C# 是否可以访问与 GDscript 相同的内容?
Does C# have access to the same stuff as GDscript?
我几乎没有触及使用 godot 的皮毛,但我更喜欢 C#
的语法,而不是 gdscript
(我讨厌代码中的 _s)。我想知道,C# 是否可以访问 gdscript
附带的所有相同方法?或者我是否必须从其他人那里导入库和东西/编写我自己的这些方法版本?
我相信在功能上,没有太大的区别,大部分区别是语法上的不同(C# 和 python)
有关详细信息,请参阅此 link。
https://docs.godotengine.org/en/latest/getting_started/scripting/c_sharp/c_sharp_differences.html
我几乎没有触及使用 godot 的皮毛,但我更喜欢 C#
的语法,而不是 gdscript
(我讨厌代码中的 _s)。我想知道,C# 是否可以访问 gdscript
附带的所有相同方法?或者我是否必须从其他人那里导入库和东西/编写我自己的这些方法版本?
我相信在功能上,没有太大的区别,大部分区别是语法上的不同(C# 和 python)
有关详细信息,请参阅此 link。
https://docs.godotengine.org/en/latest/getting_started/scripting/c_sharp/c_sharp_differences.html