哪种通道类型在 Go 中使用最少的内存?

Which channel type uses the least amount of memory in Go?

我发现自己经常使用频道让事情停下来。在这些情况下,通道仅用作信号传输方式,实际使用了 none 的数据。

例如:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func routine(stopChan chan bool) {
    fmt.Println("goroutine: I've started!")
    <-stopChan
    fmt.Println("goroutine: Cya'round pal")
}

func main() {
    fmt.Println("main: Sample program run started")

    stopChan := make(chan bool)

    go routine(stopChan)

    fmt.Println("main: Fired up the goroutine")

    stopChan <- true

    time.Sleep(1 * time.Second)

    fmt.Println("main: Sample program run finished")
}

// Sample output:
//
//  main: Sample program run started
//  main: Fired up the goroutine
//  goroutine: I've started!
//  goroutine: Cya'round pal
//  main: Sample program run finished

Run/view it如果你在 golang 操场上请。


我的问题是:

Go 中哪种通道类型的内存占用最少?

例如bool chan 是否需要比空 struct{} chan 更少的开销?

chan bool

chan byte

chan interface{}

chan struct{}

...

还有别的吗?

查看频道的latest implementation,这不是一个简单的结构:

type hchan struct {
    qcount   uint           // total data in the queue
    dataqsiz uint           // size of the circular queue
    buf      unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements
    elemsize uint16
    closed   uint32
    elemtype *_type // element type
    sendx    uint   // send index
    recvx    uint   // receive index
    recvq    waitq  // list of recv waiters
    sendq    waitq  // list of send waiters
    lock     mutex
}

服务员队列的元素也是quite heavy:

type sudog struct {
    g           *g
    selectdone  *uint32
    next        *sudog
    prev        *sudog
    elem        unsafe.Pointer // data element
    releasetime int64
    nrelease    int32  // -1 for acquire
    waitlink    *sudog // g.waiting list
}

你看,很多字节。即使为空频道创建任何元素,这也可以忽略不计。

但是,我希望所有空通道都采用相同数量的 space,无论基础类型如何,因此如果您打算只关闭通道,则不会有任何区别(实际元素似乎由指针持有)。一个快速测试支持它:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // channel type
    type xchan chan [64000]byte
    a := make([]xchan, 10000000) // 10 million
    for n := range a {
        a[n] = make(xchan)
    }
    fmt.Println("done")
    time.Sleep(time.Minute)
}

我看不出 chan struct{}chan [64000]byte 之间有什么区别,两者都会在我的 64 位机器上占用约 1GB 的空间,这让我相信在某处创建单个通道的开销100 个字节。

总之,这并不重要。我个人会使用 struct{},因为它是唯一真正的空类型(实际上大小为 0),清楚地表明无意发送任何有效负载。