QWidget 渲染到 QPixmap 似乎忽略了样式表的 "border-radius" 设置
QWidget render to QPixmap seems to ignore "border-radius" setting of stylesheet
我需要从 QWidget(在我的例子中是 QPushButton)保存 QPixmap,但似乎忽略了一些样式表设置。
这是一个示例代码:
button = new QPushButton(QIcon(":/resources/icons/my_icon.png"), "Sample text", this);
button->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);
button->setStyleSheet(" color: white; "
" background-color: gray; "
" font: 30px;"
" border-radius: 18px;");
button->setLayoutDirection(Qt::RightToLeft);
button->setIconSize(QSize(96, 96));
button->setGeometry(13, 10, 455, 100);
button->show();
QPixmap pixmap(button->size());
button->render(&pixmap);
渲染方法似乎忽略了“border-radius: 18px;”样式表的字段,我尝试将 QPixmap 保存到文件中:
pixmap.save("test.png");
但保存的图像是一个矩形,没有圆形边框。
当应用程序显示时,QPushButton 具有正确的圆形边框。
我在使用 QWideget::render(...) 方法时做错了什么吗?
你的问题是 render func 中的 QRegion 是一个矩形区域。
void QWidget::render(QPaintDevice *target, const QPoint &targetOffset = QPoint(), const QRegion &sourceRegion = QRegion(), QWidget::RenderFlags renderFlags = RenderFlags(DrawWindowBackground | DrawChildren))
Qt 不知道如何制作圆角矩形区域,你应该手动计算这个区域你可以从这个函数开始;)
QRegion computeRegion(QPushButton*button, int radius)
{
QRegion region(0, 0, button->width(),button->height(), QRegion::Rectangle);
/** top left */
QRegion round (0, 0, 2*radius, 2*radius, QRegion::Ellipse);
QRegion corner(0, 0, radius, radius, QRegion::Rectangle);
region = region.subtracted(corner.subtracted(round));
/** top right */
round = QRegion(button->width()-2*radius, 0, 2*radius, 2*radius, QRegion::Ellipse);
corner = QRegion(button->width()-radius, 0, radius, radius, QRegion::Rectangle);
region = region.subtracted(corner.subtracted(round));
/** bottom right */
round = QRegion(button->width()-2*radius, button->height()-2*radius, 2*radius, 2*radius, QRegion::Ellipse);
corner = QRegion(button->width()-radius, button->height()-radius, radius, radius, QRegion::Rectangle);
region = region.subtracted(corner.subtracted(round));
/** bottom left */
round = QRegion(0, button->height()-2*radius, 2*radius, 2*radius, QRegion::Ellipse);
corner = QRegion(0, button->height()-radius, radius, radius, QRegion::Rectangle);
region = region.subtracted(corner.subtracted(round));
return region;
}
然后在渲染函数中使用它
button->render(&pixmap,QPoint(),computeRegion(button,18));
我需要从 QWidget(在我的例子中是 QPushButton)保存 QPixmap,但似乎忽略了一些样式表设置。
这是一个示例代码:
button = new QPushButton(QIcon(":/resources/icons/my_icon.png"), "Sample text", this);
button->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);
button->setStyleSheet(" color: white; "
" background-color: gray; "
" font: 30px;"
" border-radius: 18px;");
button->setLayoutDirection(Qt::RightToLeft);
button->setIconSize(QSize(96, 96));
button->setGeometry(13, 10, 455, 100);
button->show();
QPixmap pixmap(button->size());
button->render(&pixmap);
渲染方法似乎忽略了“border-radius: 18px;”样式表的字段,我尝试将 QPixmap 保存到文件中:
pixmap.save("test.png");
但保存的图像是一个矩形,没有圆形边框。 当应用程序显示时,QPushButton 具有正确的圆形边框。
我在使用 QWideget::render(...) 方法时做错了什么吗?
你的问题是 render func 中的 QRegion 是一个矩形区域。
void QWidget::render(QPaintDevice *target, const QPoint &targetOffset = QPoint(), const QRegion &sourceRegion = QRegion(), QWidget::RenderFlags renderFlags = RenderFlags(DrawWindowBackground | DrawChildren))
Qt 不知道如何制作圆角矩形区域,你应该手动计算这个区域你可以从这个函数开始;)
QRegion computeRegion(QPushButton*button, int radius)
{
QRegion region(0, 0, button->width(),button->height(), QRegion::Rectangle);
/** top left */
QRegion round (0, 0, 2*radius, 2*radius, QRegion::Ellipse);
QRegion corner(0, 0, radius, radius, QRegion::Rectangle);
region = region.subtracted(corner.subtracted(round));
/** top right */
round = QRegion(button->width()-2*radius, 0, 2*radius, 2*radius, QRegion::Ellipse);
corner = QRegion(button->width()-radius, 0, radius, radius, QRegion::Rectangle);
region = region.subtracted(corner.subtracted(round));
/** bottom right */
round = QRegion(button->width()-2*radius, button->height()-2*radius, 2*radius, 2*radius, QRegion::Ellipse);
corner = QRegion(button->width()-radius, button->height()-radius, radius, radius, QRegion::Rectangle);
region = region.subtracted(corner.subtracted(round));
/** bottom left */
round = QRegion(0, button->height()-2*radius, 2*radius, 2*radius, QRegion::Ellipse);
corner = QRegion(0, button->height()-radius, radius, radius, QRegion::Rectangle);
region = region.subtracted(corner.subtracted(round));
return region;
}
然后在渲染函数中使用它
button->render(&pixmap,QPoint(),computeRegion(button,18));