const fn 与内联属性

const fn vs inline attribute

在下面的例子中,我相信当调用函数 Struct::new 时,由于 #[inline] 属性,它的主体将被内联(复制)到调用站点。由于消除了函数调用,这将导致生成更多代码和更慢的编译时间但更好的运行时性能。

impl Struct {
    #[inline]
    pub fn new() -> Self {
        // initialization code
    }
} 

如今 const fn 在 Rust 上稳定。当有人将函数声明为 const 时,它应该允许编译器在编译时对其求值。

impl Struct {
    pub const fn new() -> Self {
        // initialization code
    }
} 

将函数声明为 const 并省略 #[inline] 属性是否提供与前面示例中的代码相同的权衡(因为函数是在编译时计算的,其结果"inlined" 到呼叫站点)?我们应该用 const 替换所有 #[inline] 属性吗?如果不一样,有什么区别?

#[inline]const 是完全不同的东西,一个不是另一个的超集:

  • #[inline] 引导 编译器不对是否将函数体内联到调用者做出启发式决定。编译器仍然可以自由地完全或在特定的调用站点忽略此属性,如果它出于任何原因选择这样做,因为内联不会以任何可观察的方式改变程序的行为。
  • const是函数签名的一部分,保证函数可以(但不一定is) 在编译时评估。如果可以的话,编译器可以选择在编译时评估函数体,但它可以自由地将其移动到运行时。制作函数 const 的原因是在常量上下文中评估的可能性是函数签名的一部分,以语义稳定的方式保证此 属性 。也就是说,一个可以在 const-context 中调用的函数不应该在没有 semver-bump 的情况下突然丢失这个 属性。

以上是 const 是公开记录的函数签名的一部分而 #[inline] 不是的原因。

所以不,不要盲目地将#[inline]换成const