平铺地图未完全呈现
Tiled map not rendered fully
我正在使用 cocos2d-x 3.17。当我 运行 对精灵执行跟随操作时,平铺地图无法完全呈现。该地图看起来与下面帖子中显示的屏幕记录完全相同
https://discuss.cocos2d-x.org/t/1-5b2-tiled-map-not-rendered-fully/36661
https://discuss.cocos2d-x.org/t/solved-tilemap-rotation-clipping/37114
但他们使用的是 Cocos Creator,可以通过设置 ENABLE_TILEDMAP_CULLING = false 来修复它。
C++ 中是否有任何等效设置api?
查出根本原因是Scene被Follow动作移动了。 cocos2d-x,场景似乎不能移动。
我正在使用 cocos2d-x 3.17。当我 运行 对精灵执行跟随操作时,平铺地图无法完全呈现。该地图看起来与下面帖子中显示的屏幕记录完全相同
https://discuss.cocos2d-x.org/t/1-5b2-tiled-map-not-rendered-fully/36661
https://discuss.cocos2d-x.org/t/solved-tilemap-rotation-clipping/37114
但他们使用的是 Cocos Creator,可以通过设置 ENABLE_TILEDMAP_CULLING = false 来修复它。
C++ 中是否有任何等效设置api?
查出根本原因是Scene被Follow动作移动了。 cocos2d-x,场景似乎不能移动。