试图做两种方式绑定 INotifyPropertyChanged null

Trying to do two way binding INotifyPropertyChanged null

应该发生的是我的复选框会由于计时器的原因来回闪烁。变量改变了,但形式没有。双方都检查了 dataMember 的名称。

Class 这意味着类似于此处的 INotifyPropertyChanged 实现: Implementing INotifyPropertyChanged - does a better way exist?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;

namespace Notice
{
    public class Notifier : INotifyPropertyChanged
    {
        //used to prevent infinite loops
        private bool controllerChanged;
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        public Notifier()
        {
            controllerChanged = false;
        }
        public bool SetField<T>(ref T field, T value, string propertyName)
        {
            if (!controllerChanged)
            {
                controllerChanged = true;
                if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value))
                {
                    controllerChanged = false;
                    return false;
                }
                field = value;
                OnPropertyChanged(propertyName);
                controllerChanged = false;
                return true;

            }
            return false;
        }

        protected virtual void OnPropertyChanged(string property)
        {
            //PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(property));

            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(property));
            }

        }

    }
}

Class变量,仅举一个例子

using System;
using Notice;

namespace Vars
{
    public class Checks
    {

        private bool checkbox;

        Notifier note = new Notifier();
        public Checks()
        {
            checkbox = true;

        }

        public bool Checkbox 
        { 
            get { return checkbox; }
            //set { WindowsFormsApp1.Program.note.SetField(ref checkbox, value, "Checkbox"); }
            set { note.SetField(ref checkbox, value, "Checkbox"); }
        }


    }
}

大部分表格代码:

public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //If you bind it using properties for the item in the form, don't need this line
            checkBox1.DataBindings.Add("Checked", WindowsFormsApp1.Program.Ch, "Checkbox", true, DataSourceUpdateMode.OnPropertyChanged);
        }

        private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            WindowsFormsApp1.Program.Ch.Checkbox = !WindowsFormsApp1.Program.Ch.Checkbox;
            Console.WriteLine(WindowsFormsApp1.Program.Ch.Checkbox);
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            WindowsFormsApp1.Program.Ch.Checkbox = !WindowsFormsApp1.Program.Ch.Checkbox;
            Console.WriteLine(WindowsFormsApp1.Program.Ch.Checkbox);
        }

虽然短语 "prefer composition over inheritance" 经常出现,但您在这里做得太过分了。

INotifyPropertyChanged 接口依赖于 sender 事件是 属性 本身存在的同一对象。在您的实现中,您已将事件委托给一个根本没有暴露给 public 的对象,即使 XAML 可以从该对象接收通知,但该对象不是 属性存在。

你应该:

  1. 使Checks继承Notifierclass而不是组合一个
  2. 使 SetField() 方法 protected 而不是 public,并直接从 属性 setter 调用它,而不是通过中间实例共 Notifier

就其价值而言,通常不需要您添加到规范实现中的 controllerChanged 功能。不会发生递归,因为当设置的值与当前值相同时不会发出通知。如果您遇到 运行 递归的情况,则您可能在做其他不正确的事情,例如尝试切换值以响应通知。在这种情况下,使递归短路可避免堆栈溢出,但会隐藏导致它的代码中的真正错误。

我建议也删除 controllerChanged 功能。如果您在没有它的情况下遇到代码问题,post 一个新问题,请确保您包含一个可靠地重现堆栈溢出的良好 [mcve],解释您已经尝试过什么来修复它,以及什么具体来说,您需要帮助。