pop_back中的垃圾值,C++中的双向链表
Garbage value in pop_back, Doubly Linked List in C++
在下面的代码中,我实现了双向链表。我得到的输出是 56 2 3 4 0
而不是 56 2 3 4
。但是,如果我删除 lt.erase(5); lt.push_back(46);
然后我得到正确的输出。我首先认为 erase()
有一些错误,但通过单独测试每个功能,它们对我来说似乎很好。但是,在这种组合中,我得到了额外的 0
。
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class LinkedList {
private:
T data;
LinkedList *prev, *next, *head, *tail;
public:
LinkedList() : next(nullptr), head(nullptr), tail(nullptr), prev(nullptr){}
LinkedList* get_node(T);
void push_back(T);
void insert(int, T);
void pop_bak();
void erase(int);
void print();
};
template <typename T>
LinkedList<T>* LinkedList<T>:: get_node(T element) {
auto* new_node = new LinkedList;
new_node -> data = element;
new_node -> prev = nullptr;
new_node ->next = nullptr;
return new_node;
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: push_back(T element) {
static LinkedList *temp;
if(head == nullptr) {
head = get_node(element);
tail = head;
temp = head;
} else {
LinkedList *node = get_node(element);
tail->next = node;
tail = node;
tail->prev = temp;
temp = temp->next;
}
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: insert(int position, T element) {
LinkedList *node = get_node(element);
if(position == 1){
head->prev = node;
node->next = head;
head = node;
} else {
LinkedList *start = head;
int it = 1;
while (it < position - 1) {
start = start->next;
++it;
}
node->next = start->next;
node->prev = start;
start->next = node;
}
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: pop_bak() {
LinkedList *temp;
temp = tail;
tail = tail->prev;
tail->next = nullptr;
delete temp;
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: erase(int position) {
LinkedList *temp;
if(position == 1){
temp = head;
head = head ->next;
delete temp;
} else {
LinkedList *start = head;
int it = 1;
while (it < position - 1) {
start = start->next;
++it;
}
if(start->next == tail) {
temp = tail;
tail = tail ->prev;
tail->next = nullptr;
delete temp;
} else {
temp = start -> next;
start ->next = start ->next->next;
delete temp;
}
}
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: print() {
LinkedList *start = head;
while(start != tail->next) {
cout << start->data << " ";
start = start->next;
}
}
int main() {
LinkedList<int> lt;
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
lt.insert(1, 56);
lt.erase(5); // Remove this
lt.push_back(46); // And this and it works perfectly. Where is the bug?
lt.pop_bak();
lt.print();
}
解决方案
static LinkedList *temp;
in push_back
似乎是一个懒惰的 hack。它不是必需的,没有这个你的代码会变得更短:
template <typename T>
void LinkedList<T>::push_back(T element) {
if (head == nullptr) {
head = get_node(element);
tail = head;
}
else {
LinkedList* node = get_node(element);
tail->next = node;
node->prev = tail;
tail = node;
}
}
但这只是我针对这个特定问题发现的错误。 Zan Lynx 可能是对的,可能会有更多的错误。
说明
你得到了未定义的行为,因为你访问了已删除的内存。错误或设计失败是 push_back
中的 static LinkedList *temp;
。请注意,此 temp
将始终指向最后推送的元素。但是在某些时候你删除了最后一个元素!那么让我们一步步来吧:
在 lt.push_back(5);
之后,您的列表如下所示:
temp (from push_back)
|
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 <-> 5 -> nullptr
| |
head tail
现在擦除delete
值为5的节点。但是temp
仍然指向被释放的内存1,所以你得到:
temp (from push_back)
|
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 5 [freed]
| |
head tail
在下一行之后 lt.push_back(46);
事情变得疯狂了。您有以下代码(已简化):
void LinkedList<T>::push_back(T element) {
static LinkedList* temp;
if (head == nullptr) {...}
else {
LinkedList* node = get_node(element);
tail->next = node;
tail = node;
tail->prev = temp; // prev->temp is now pointing to freed memory
temp = temp->next; // dereferencing an invalid pointer -> undefined behaviour
}
}
这导致:
temp (from push_back)
5 [deleted] <- |
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 -> 46 -> nullptr ????
| |
head tail
然后 lt.pop_bak();
:
void LinkedList<T>::pop_bak() {
LinkedList* temp;
temp = tail;
tail = tail->prev; // tail->prev is an invalid pointer, now tail is too
tail->next = nullptr; // dereferencing invalid pointer (again)
delete temp;
}
temp (from pop_bak)
|
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 -> 46 [deleted] -> nullptr 5 [deleted] -> nullptr
| |
head tail
如您所见,您的列表已被完全分割,并且您有两个指向已释放内存的指针(例如,您不拥有的包含垃圾数据的内存)。只是因为你在 static LinkedList *temp;
中保存了一个指针在 push_back
.
1尽管在 C++ 中您使用 delete
而不是 C 函数 free
,但我指的是 "freed memory",因为在我看来它更清晰。记忆还在,只是不属于你的程序
编写一个函数来测试列表的有效性。每次操作后调用此函数。如果列表无效,请调用 abort()
进入您的调试器。最后一个操作是有bug的
一方面,只要看看你的代码,我就很确定你没有正确地保持双链接。我看到你在调整下一个链接,但从来没有调整上一个链接。
在下面的代码中,我实现了双向链表。我得到的输出是 56 2 3 4 0
而不是 56 2 3 4
。但是,如果我删除 lt.erase(5); lt.push_back(46);
然后我得到正确的输出。我首先认为 erase()
有一些错误,但通过单独测试每个功能,它们对我来说似乎很好。但是,在这种组合中,我得到了额外的 0
。
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class LinkedList {
private:
T data;
LinkedList *prev, *next, *head, *tail;
public:
LinkedList() : next(nullptr), head(nullptr), tail(nullptr), prev(nullptr){}
LinkedList* get_node(T);
void push_back(T);
void insert(int, T);
void pop_bak();
void erase(int);
void print();
};
template <typename T>
LinkedList<T>* LinkedList<T>:: get_node(T element) {
auto* new_node = new LinkedList;
new_node -> data = element;
new_node -> prev = nullptr;
new_node ->next = nullptr;
return new_node;
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: push_back(T element) {
static LinkedList *temp;
if(head == nullptr) {
head = get_node(element);
tail = head;
temp = head;
} else {
LinkedList *node = get_node(element);
tail->next = node;
tail = node;
tail->prev = temp;
temp = temp->next;
}
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: insert(int position, T element) {
LinkedList *node = get_node(element);
if(position == 1){
head->prev = node;
node->next = head;
head = node;
} else {
LinkedList *start = head;
int it = 1;
while (it < position - 1) {
start = start->next;
++it;
}
node->next = start->next;
node->prev = start;
start->next = node;
}
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: pop_bak() {
LinkedList *temp;
temp = tail;
tail = tail->prev;
tail->next = nullptr;
delete temp;
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: erase(int position) {
LinkedList *temp;
if(position == 1){
temp = head;
head = head ->next;
delete temp;
} else {
LinkedList *start = head;
int it = 1;
while (it < position - 1) {
start = start->next;
++it;
}
if(start->next == tail) {
temp = tail;
tail = tail ->prev;
tail->next = nullptr;
delete temp;
} else {
temp = start -> next;
start ->next = start ->next->next;
delete temp;
}
}
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: print() {
LinkedList *start = head;
while(start != tail->next) {
cout << start->data << " ";
start = start->next;
}
}
int main() {
LinkedList<int> lt;
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
lt.insert(1, 56);
lt.erase(5); // Remove this
lt.push_back(46); // And this and it works perfectly. Where is the bug?
lt.pop_bak();
lt.print();
}
解决方案
static LinkedList *temp;
in push_back
似乎是一个懒惰的 hack。它不是必需的,没有这个你的代码会变得更短:
template <typename T>
void LinkedList<T>::push_back(T element) {
if (head == nullptr) {
head = get_node(element);
tail = head;
}
else {
LinkedList* node = get_node(element);
tail->next = node;
node->prev = tail;
tail = node;
}
}
但这只是我针对这个特定问题发现的错误。 Zan Lynx 可能是对的,可能会有更多的错误。
说明
你得到了未定义的行为,因为你访问了已删除的内存。错误或设计失败是 push_back
中的 static LinkedList *temp;
。请注意,此 temp
将始终指向最后推送的元素。但是在某些时候你删除了最后一个元素!那么让我们一步步来吧:
在 lt.push_back(5);
之后,您的列表如下所示:
temp (from push_back)
|
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 <-> 5 -> nullptr
| |
head tail
现在擦除delete
值为5的节点。但是temp
仍然指向被释放的内存1,所以你得到:
temp (from push_back)
|
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 5 [freed]
| |
head tail
在下一行之后 lt.push_back(46);
事情变得疯狂了。您有以下代码(已简化):
void LinkedList<T>::push_back(T element) {
static LinkedList* temp;
if (head == nullptr) {...}
else {
LinkedList* node = get_node(element);
tail->next = node;
tail = node;
tail->prev = temp; // prev->temp is now pointing to freed memory
temp = temp->next; // dereferencing an invalid pointer -> undefined behaviour
}
}
这导致:
temp (from push_back)
5 [deleted] <- |
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 -> 46 -> nullptr ????
| |
head tail
然后 lt.pop_bak();
:
void LinkedList<T>::pop_bak() {
LinkedList* temp;
temp = tail;
tail = tail->prev; // tail->prev is an invalid pointer, now tail is too
tail->next = nullptr; // dereferencing invalid pointer (again)
delete temp;
}
temp (from pop_bak)
|
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 -> 46 [deleted] -> nullptr 5 [deleted] -> nullptr
| |
head tail
如您所见,您的列表已被完全分割,并且您有两个指向已释放内存的指针(例如,您不拥有的包含垃圾数据的内存)。只是因为你在 static LinkedList *temp;
中保存了一个指针在 push_back
.
1尽管在 C++ 中您使用
delete
而不是 C 函数 free
,但我指的是 "freed memory",因为在我看来它更清晰。记忆还在,只是不属于你的程序
编写一个函数来测试列表的有效性。每次操作后调用此函数。如果列表无效,请调用 abort()
进入您的调试器。最后一个操作是有bug的
一方面,只要看看你的代码,我就很确定你没有正确地保持双链接。我看到你在调整下一个链接,但从来没有调整上一个链接。