使用钩子触发子组件 (react-table) 的重新渲染
Trigger re-render of subcomponent (react-table) using hooks
我对 React、函数式编程、Javascript 和 JSX 还是新手,所以如果这是一个愚蠢的问题,请放轻松。
我正在修改来自 react-table v7 的示例 material-ui tables 之一。可以找到原始代码here。该示例完全可用,并且使用的是 React Hooks 而不是 类,我正在使用的模板的所有组件也是如此(向 creative-tim.com 大喊大叫!)
我的父函数(代表我的仪表板应用程序中的页面),例如 Users.js 或 Stations.js 从 useEffect 挂钩内的后端 api 获取数据。然后将该数据作为道具传递给我的子组件 ReactTables.js
出于某种原因,ReactTables.js 在父页面的 useEffect 完成后没有收到对 "data" 属性的更改。但是,一旦我修改了 ReactTables 的子组件中的数据(在本例中为 AddAlarmDialog.js),然后 table 重新呈现并且我的所有数据突然出现。
当父组件的 useEffect 返回数据时,如何触发子组件的重新渲染?我注意到在旧版本的 React 中有一个名为 componentWillReceiveProps() 的生命周期函数。这是我需要在这里效仿的行为吗?
示例父组件 (Alarms.js):
import React, { useEffect, useState } from "react";
// @material-ui/core components
// components and whatnot
import GridContainer from "components/Grid/GridContainer.js";
import GridItem from "components/Grid/GridItem.js";
import ReactTables from "../../components/Table/ReactTables";
import { server } from "../../variables/sitevars.js";
export default function Alarms() {
const [columns] = useState([
{
Header: "Alarm Name",
accessor: "aName"
},
{
Header: "Location",
accessor: "aLocation"
},
{
Header: "Time",
accessor: "aTime"
},
{
Header: "Acknowledged",
accessor: "aAcked"
},
{
Header: "Active",
accessor: "aActive"
}
]);
const [data, setData] = useState([]);
const [tableType] = useState("");
const [tableLabel] = useState("Alarms");
useEffect(() => {
async function fetchData() {
const url = `${server}/admin/alarms/data`;
const response = await fetch(url);
var parsedJSON = JSON.parse(await response.json());
var tableElement = [];
parsedJSON.events.forEach(function(alarm) {
tableElement = [];
parsedJSON.tags.forEach(function(tag) {
if (alarm.TagID === tag.IDX) {
tableElement.aName = tag.Name;
}
});
tableElement.aTime = alarm.AlarmRcvdTime;
parsedJSON.sites.forEach(function(site) {
if (site.IDX === alarm.SiteID) {
tableElement.aLocation = site.Name;
}
});
if (alarm.Active) {
tableElement.aActive = true;
} else {
tableElement.aActive = false;
}
if (!alarm.AckedBy && !alarm.AckedTime) {
tableElement.aAcked = false;
} else {
tableElement.aAcked = true;
}
//const newData = data.concat([tableElement]);
//setData(newData);
data.push(tableElement);
});
}
fetchData().then(function() {
setData(data);
});
}, [data]);
return (
<div>
<GridContainer>
<GridItem xs={12} sm={12} md={12} lg={12}>
<ReactTables
data={data}
columns={columns}
tableType={tableType}
tableLabel={tableLabel}
></ReactTables>
</GridItem>
</GridContainer>
</div>
);
}
通用Table子组件(ReactTables.js):
import React, { useState } from "react";
// @material-ui/core components
import { makeStyles } from "@material-ui/core/styles";
// @material-ui/icons
import Assignment from "@material-ui/icons/Assignment";
// core components
import GridContainer from "components/Grid/GridContainer.js";
import GridItem from "components/Grid/GridItem.js";
import Card from "components/Card/Card.js";
import CardBody from "components/Card/CardBody.js";
import CardIcon from "components/Card/CardIcon.js";
import CardHeader from "components/Card/CardHeader.js";
import { cardTitle } from "assets/jss/material-dashboard-pro-react.js";
import PropTypes from "prop-types";
import EnhancedTable from "./subcomponents/EnhancedTable";
const styles = {
cardIconTitle: {
...cardTitle,
marginTop: "15px",
marginBottom: "0px"
}
};
const useStyles = makeStyles(styles);
export default function ReactTables(props) {
const [data, setData] = useState(props.data);
const [columns] = useState(props.columns);
const [tableType] = useState(props.tableType);
const [skipPageReset, setSkipPageReset] = useState(false)
const updateMyData = (rowIndex, columnId, value) => {
// We also turn on the flag to not reset the page
setData(old =>
old.map((row, index) => {
if (index === rowIndex) {
return {
...old[rowIndex],
[columnId]: value
};
}
return row;
})
);
};
const classes = useStyles();
return (
<GridContainer>
<GridItem xs={12}>
<Card>
<CardHeader color="primary" icon>
<CardIcon color="primary">
<Assignment />
</CardIcon>
<h4 className={classes.cardIconTitle}>{props.tableLabel}</h4>
</CardHeader>
<CardBody>
<EnhancedTable
data={data}
columns={columns}
tableType={tableType}
setData={setData}
updateMyData={updateMyData}
skipPageReset={skipPageReset}
filterable
defaultPageSize={10}
showPaginationTop
useGlobalFilter
showPaginationBottom={false}
className="-striped -highlight"
/>
</CardBody>
</Card>
</GridItem>
</GridContainer>
);
}
ReactTables.propTypes = {
columns: PropTypes.array.isRequired,
data: PropTypes.array.isRequired,
tableType: PropTypes.string.isRequired,
tableLabel: PropTypes.string.isRequired,
updateMyData: PropTypes.func,
setData: PropTypes.func,
skipPageReset: PropTypes.bool
};
**郑重声明:如果您注意到 useEffect 中有多余的代码,那是因为我在胡闹,想看看是否可以触发重新渲染。
我不知道 reactTable 如何处理它的渲染,但如果它是一个纯功能组件,那么你传递给它的道具需要在它重新评估它们之前改变。当检查 props 是否改变时,react 只会做一个简单的 ===
比较,这意味着如果你的 props 是属性被修改的对象,那么它仍然会被评估为同一个对象。要解决这个问题,您需要将所有道具视为不可变
在您的示例中,您正在推送到 data
数组,然后调用 setData(data)
,这意味着您正在传递数组的相同实例。当 React 将以前版本的数据与您在调用 setDate
时设置的新版本进行比较时,它会认为 data
没有改变,因为它是相同的引用。
要解决这个问题,您可以通过将现有数组扩展到新数组来从旧数组创建一个新数组。所以,而不是做
data.push(tableElement);
你应该做
const newInstance = [...data, tableElement];
您的代码需要进行一些调整,因为看起来您要添加很多 tableElements。但这里的教训的简短版本是你永远不应该尝试改变你的道具。始终创建一个新实例
编辑:因此,再次查看后,我认为问题在于您在 useState 挂钩中使用默认参数的方式。看起来您希望通过任何 prop 更改来设置状态,但实际上,该参数只是您在首次创建组件时放入组件中的默认值。更改传入数据道具不会以任何方式改变您的状态。
如果你想更新状态以响应道具的变化,你将需要使用 useEffect 挂钩,并将有问题的道具设置为依赖项。
但就我个人而言,我会尽量避免在两个地方复制本质上相同的数据。我认为最好的办法是将您的数据存储在您的警报组件中,并添加一个 dataChanged
回调或将采用您的新数据道具的东西,然后通过回调中的参数将其传回警报
我对 React、函数式编程、Javascript 和 JSX 还是新手,所以如果这是一个愚蠢的问题,请放轻松。
我正在修改来自 react-table v7 的示例 material-ui tables 之一。可以找到原始代码here。该示例完全可用,并且使用的是 React Hooks 而不是 类,我正在使用的模板的所有组件也是如此(向 creative-tim.com 大喊大叫!)
我的父函数(代表我的仪表板应用程序中的页面),例如 Users.js 或 Stations.js 从 useEffect 挂钩内的后端 api 获取数据。然后将该数据作为道具传递给我的子组件 ReactTables.js
出于某种原因,ReactTables.js 在父页面的 useEffect 完成后没有收到对 "data" 属性的更改。但是,一旦我修改了 ReactTables 的子组件中的数据(在本例中为 AddAlarmDialog.js),然后 table 重新呈现并且我的所有数据突然出现。
当父组件的 useEffect 返回数据时,如何触发子组件的重新渲染?我注意到在旧版本的 React 中有一个名为 componentWillReceiveProps() 的生命周期函数。这是我需要在这里效仿的行为吗?
示例父组件 (Alarms.js):
import React, { useEffect, useState } from "react";
// @material-ui/core components
// components and whatnot
import GridContainer from "components/Grid/GridContainer.js";
import GridItem from "components/Grid/GridItem.js";
import ReactTables from "../../components/Table/ReactTables";
import { server } from "../../variables/sitevars.js";
export default function Alarms() {
const [columns] = useState([
{
Header: "Alarm Name",
accessor: "aName"
},
{
Header: "Location",
accessor: "aLocation"
},
{
Header: "Time",
accessor: "aTime"
},
{
Header: "Acknowledged",
accessor: "aAcked"
},
{
Header: "Active",
accessor: "aActive"
}
]);
const [data, setData] = useState([]);
const [tableType] = useState("");
const [tableLabel] = useState("Alarms");
useEffect(() => {
async function fetchData() {
const url = `${server}/admin/alarms/data`;
const response = await fetch(url);
var parsedJSON = JSON.parse(await response.json());
var tableElement = [];
parsedJSON.events.forEach(function(alarm) {
tableElement = [];
parsedJSON.tags.forEach(function(tag) {
if (alarm.TagID === tag.IDX) {
tableElement.aName = tag.Name;
}
});
tableElement.aTime = alarm.AlarmRcvdTime;
parsedJSON.sites.forEach(function(site) {
if (site.IDX === alarm.SiteID) {
tableElement.aLocation = site.Name;
}
});
if (alarm.Active) {
tableElement.aActive = true;
} else {
tableElement.aActive = false;
}
if (!alarm.AckedBy && !alarm.AckedTime) {
tableElement.aAcked = false;
} else {
tableElement.aAcked = true;
}
//const newData = data.concat([tableElement]);
//setData(newData);
data.push(tableElement);
});
}
fetchData().then(function() {
setData(data);
});
}, [data]);
return (
<div>
<GridContainer>
<GridItem xs={12} sm={12} md={12} lg={12}>
<ReactTables
data={data}
columns={columns}
tableType={tableType}
tableLabel={tableLabel}
></ReactTables>
</GridItem>
</GridContainer>
</div>
);
}
通用Table子组件(ReactTables.js):
import React, { useState } from "react";
// @material-ui/core components
import { makeStyles } from "@material-ui/core/styles";
// @material-ui/icons
import Assignment from "@material-ui/icons/Assignment";
// core components
import GridContainer from "components/Grid/GridContainer.js";
import GridItem from "components/Grid/GridItem.js";
import Card from "components/Card/Card.js";
import CardBody from "components/Card/CardBody.js";
import CardIcon from "components/Card/CardIcon.js";
import CardHeader from "components/Card/CardHeader.js";
import { cardTitle } from "assets/jss/material-dashboard-pro-react.js";
import PropTypes from "prop-types";
import EnhancedTable from "./subcomponents/EnhancedTable";
const styles = {
cardIconTitle: {
...cardTitle,
marginTop: "15px",
marginBottom: "0px"
}
};
const useStyles = makeStyles(styles);
export default function ReactTables(props) {
const [data, setData] = useState(props.data);
const [columns] = useState(props.columns);
const [tableType] = useState(props.tableType);
const [skipPageReset, setSkipPageReset] = useState(false)
const updateMyData = (rowIndex, columnId, value) => {
// We also turn on the flag to not reset the page
setData(old =>
old.map((row, index) => {
if (index === rowIndex) {
return {
...old[rowIndex],
[columnId]: value
};
}
return row;
})
);
};
const classes = useStyles();
return (
<GridContainer>
<GridItem xs={12}>
<Card>
<CardHeader color="primary" icon>
<CardIcon color="primary">
<Assignment />
</CardIcon>
<h4 className={classes.cardIconTitle}>{props.tableLabel}</h4>
</CardHeader>
<CardBody>
<EnhancedTable
data={data}
columns={columns}
tableType={tableType}
setData={setData}
updateMyData={updateMyData}
skipPageReset={skipPageReset}
filterable
defaultPageSize={10}
showPaginationTop
useGlobalFilter
showPaginationBottom={false}
className="-striped -highlight"
/>
</CardBody>
</Card>
</GridItem>
</GridContainer>
);
}
ReactTables.propTypes = {
columns: PropTypes.array.isRequired,
data: PropTypes.array.isRequired,
tableType: PropTypes.string.isRequired,
tableLabel: PropTypes.string.isRequired,
updateMyData: PropTypes.func,
setData: PropTypes.func,
skipPageReset: PropTypes.bool
};
**郑重声明:如果您注意到 useEffect 中有多余的代码,那是因为我在胡闹,想看看是否可以触发重新渲染。
我不知道 reactTable 如何处理它的渲染,但如果它是一个纯功能组件,那么你传递给它的道具需要在它重新评估它们之前改变。当检查 props 是否改变时,react 只会做一个简单的 ===
比较,这意味着如果你的 props 是属性被修改的对象,那么它仍然会被评估为同一个对象。要解决这个问题,您需要将所有道具视为不可变
在您的示例中,您正在推送到 data
数组,然后调用 setData(data)
,这意味着您正在传递数组的相同实例。当 React 将以前版本的数据与您在调用 setDate
时设置的新版本进行比较时,它会认为 data
没有改变,因为它是相同的引用。
要解决这个问题,您可以通过将现有数组扩展到新数组来从旧数组创建一个新数组。所以,而不是做
data.push(tableElement);
你应该做
const newInstance = [...data, tableElement];
您的代码需要进行一些调整,因为看起来您要添加很多 tableElements。但这里的教训的简短版本是你永远不应该尝试改变你的道具。始终创建一个新实例
编辑:因此,再次查看后,我认为问题在于您在 useState 挂钩中使用默认参数的方式。看起来您希望通过任何 prop 更改来设置状态,但实际上,该参数只是您在首次创建组件时放入组件中的默认值。更改传入数据道具不会以任何方式改变您的状态。
如果你想更新状态以响应道具的变化,你将需要使用 useEffect 挂钩,并将有问题的道具设置为依赖项。
但就我个人而言,我会尽量避免在两个地方复制本质上相同的数据。我认为最好的办法是将您的数据存储在您的警报组件中,并添加一个 dataChanged
回调或将采用您的新数据道具的东西,然后通过回调中的参数将其传回警报