Jogl 和 JavaFX

Jogl and JavaFX

我听说可以使用 NewtCanvasJFX 将 Jogl 集成到 JavaFX 中,但我无法让它工作。 我试过类似的东西。

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
    primaryStage.setTitle("JavaFX Jogl");
    primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
    primaryStage.show();

    //init Canvas
    final GLProfile glProfile = GLProfile.getDefault();
    final GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(glProfile);

    GLWindow glWindow = GLWindow.create(capabilities);

    NewtCanvasJFX glPanel = new NewtCanvasJFX(glWindow);
    glPanel.setWidth(300);
    glPanel.setHeight(300);

    StackPane openGLPane = new StackPane();
    openGLPane.getChildren().add(glPanel);

    glWindow.addGLEventListener(this);
}

我只需要让 jogl 和 Javafx 一起为一个大学项目工作,所以如果有人有其他解决方案,我将非常感激。

我无法让它与 NewtCanvasJFX 一起工作,但我使用 gljpanel 来组合 jogl 和 javafx。

重要的是所有与 jogl 相关的东西都在里面 SwingUtilities.invokeLater 否则什么都不会呈现。您可以只使用 canvas 添加一个 gleventlistener。

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{ 
    root = new StackPane();

    final GLProfile glProfile = GLProfile.getDefault();
    final GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(glProfile);

    canvas = new GLJPanel(capabilities);

    swingNode = new SwingNode();

    root.getChildren().add(swingNode);

    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
            swingNode.setContent(canvas);
            //jogl stuff here           
        }
    });


    primaryStage.setTitle("JavaFX OpenGL");
    primaryStage.setScene(new Scene(root, 1920, 1080));
    primaryStage.show();         
}