将一个 class' 对象设置为另一个 class' 方法
set one class' object into another class' method
我必须根据这个 GT testCase 编写我的方法:
TEST(playerTest, setGameTest) {
Player p;
Game g;
p.setGame(&g);
EXPECT_EQ(&g, p.getGame());
}
现在 Player.h 有这些:
Game* game;
void setGame(Game* g);
Game getGame();
Player.cpp
void Player::setGame(Game* g) {
this->game = g;
}
int Player::getGame() {
return this->game;
}
但由于指针类型不兼容,这些不适用于测试。如果我也能得到一些解释以及解决方案,我将不胜感激。
您的 setter 和 getter 没有正确的签名
void Player::setGame(Game* g)
{
game = g;
}
Game* Player::getGame() const
{
return game;
}
我必须根据这个 GT testCase 编写我的方法:
TEST(playerTest, setGameTest) {
Player p;
Game g;
p.setGame(&g);
EXPECT_EQ(&g, p.getGame());
}
现在 Player.h 有这些:
Game* game;
void setGame(Game* g);
Game getGame();
Player.cpp
void Player::setGame(Game* g) {
this->game = g;
}
int Player::getGame() {
return this->game;
}
但由于指针类型不兼容,这些不适用于测试。如果我也能得到一些解释以及解决方案,我将不胜感激。
您的 setter 和 getter 没有正确的签名
void Player::setGame(Game* g)
{
game = g;
}
Game* Player::getGame() const
{
return game;
}