需要帮助弄清楚为什么我的 if 语句不会通过 Unity c#

Need help figuring out why my if statement won't pass in Unity c#

我正在做一款多人游戏,这是最后的排行榜。奇怪的是 if statement 没有通过,即使当我打印 gmDname 时它们是相同的。

有什么建议吗?

void Awake()
{
    print("scoreBoard");

    foreach (string p in GManageer.deadPlayers)
    {
        scoreString += p + "\n";
    }
    scoreText.text = scoreString;

    string gmD = GManageer.winner;
    string name = controllsManager.username;

    print(gmD + ":gmD");
    print(name + ":name");

    if (gmD == name)
    {
        print("In here too");
        scoreText.text = "Yes, you won!";
        PlayerPrefs.SetInt("XP", PlayerPrefs.GetInt("XP") + (int)(70 / PlayerPrefs.GetInt("Lvl")));
    }
}

是的,这 2 个字符串很可能不完全相同。 比较字符串时,可以使用 string.Equal() 函数添加比较设置。

if(gmD.Equals(名字,StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))

使用区分区域性的排序规则、不变区域性并忽略被比较字符串的大小写来比较字符串。

还有一件小事要注意,使用 name 作为变量名可能会导致一些错误,因为 UnityEngine.Object.name 是 属性。