在opengl中,我可以同时使用两个MatrixMode吗?

In opengl, Can I use two MatrixMode at the same time?

我的问题很简单。我想知道我是否可以同时使用 GL_MODELVIEW 和 GL_PROJECTION ?

模型视图矩阵和投影矩阵始终处于活动状态,即您绘制的顶点位置会乘以两者。

glMatrixMode 仅影响调用矩阵相关函数(glLoadIdentity|Rotate|Translate 等)时修改的矩阵。那些总是修改两个矩阵之一,从不修改。