生命游戏循环函数问题
The game of life recurrent function probelm
我在 Java 中实施我的人生游戏时遇到问题。
在 GUI 中,我有决定游戏初始状态的按钮(振荡器、滑翔机等),然后使用 Action Listener 我设置第一个板并显示它。
然后我有一个函数可以计算我的单元格的邻居并设置我的单元格的颜色。
但是当我想重复游戏 n 次时,我遇到了问题,因为我不知道如何设置时间间隔。
此时我看不到游戏的每一步,只看到最后一步。
下面是我的 ActionListener:
private ActionListener buttonsListener = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Object source = e.getSource();
if (source == button1)area = setButton1(getBoardWidth(), getBoardHeight());
if (source == glider) area = setGlider(getBoardWidth(), getBoardHeight());
if (source == oscilator) area = setOscilator(getBoardWidth(), getBoardHeight());
setBoard(area, board);
}
};
函数 setBoard()
接受带有 0 和 1 的整数数组,并将其转换为 JButton[][]
带有颜色的数组。
我尝试使用包含 startTheGame()
函数的覆盖方法 run()
,该方法检查邻域并设置整数数组。我需要多次执行此操作,但我无法设置时间间隔。
@Override
public void run() {
startTheGame(area);
setBoard(area, board);
}
你应该使用这个计时器 schedule。
所以你必须像这样定义一个自定义 TimerTask:
import java.util.TimerTask;
public class UserTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
startTheGame(area);
setBoard(area, board);
}
}
然后像这样包装你的代码:
// daemon means, background. If every task is a demon task, the VM will exit
Bolean isDaemon = false;
Timer timer = new Timer("nameOfThread",isDaemon);
TimerTask task = new UserTimerTask();
// Schedules the specified task for repeated fixed-delay execution, beginning after the specified delay
// both parameters are in milliseconds
timer.schedule(task,0,1000);
我在 Java 中实施我的人生游戏时遇到问题。
在 GUI 中,我有决定游戏初始状态的按钮(振荡器、滑翔机等),然后使用 Action Listener 我设置第一个板并显示它。
然后我有一个函数可以计算我的单元格的邻居并设置我的单元格的颜色。 但是当我想重复游戏 n 次时,我遇到了问题,因为我不知道如何设置时间间隔。
此时我看不到游戏的每一步,只看到最后一步。
下面是我的 ActionListener:
private ActionListener buttonsListener = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Object source = e.getSource();
if (source == button1)area = setButton1(getBoardWidth(), getBoardHeight());
if (source == glider) area = setGlider(getBoardWidth(), getBoardHeight());
if (source == oscilator) area = setOscilator(getBoardWidth(), getBoardHeight());
setBoard(area, board);
}
};
函数 setBoard()
接受带有 0 和 1 的整数数组,并将其转换为 JButton[][]
带有颜色的数组。
我尝试使用包含 startTheGame()
函数的覆盖方法 run()
,该方法检查邻域并设置整数数组。我需要多次执行此操作,但我无法设置时间间隔。
@Override
public void run() {
startTheGame(area);
setBoard(area, board);
}
你应该使用这个计时器 schedule。
所以你必须像这样定义一个自定义 TimerTask:
import java.util.TimerTask;
public class UserTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
startTheGame(area);
setBoard(area, board);
}
}
然后像这样包装你的代码:
// daemon means, background. If every task is a demon task, the VM will exit
Bolean isDaemon = false;
Timer timer = new Timer("nameOfThread",isDaemon);
TimerTask task = new UserTimerTask();
// Schedules the specified task for repeated fixed-delay execution, beginning after the specified delay
// both parameters are in milliseconds
timer.schedule(task,0,1000);