如何保存 "components" 以便在搅拌机中重复使用

how to save "components" for re-use in blender

我正在 mac 上学习 blender 2.8。这是一个我确定已经回答的问题,但我似乎对 google...

没有完全正确的认识

我正在建造一个 3d 房子,看起来我应该能够节省某个工作单元,比方说一个 "board",它是一个 6'x7'x.5" 的网格立方体,并将其命名为 "board",并以该名称保存它。然后,只要我需要,我就可以根据需要生成尽可能多的 "boards" 并将它们拼接在一起,循环切割它们等

这样做的目的是 (1) 节省时间 (2) 确保我从预先设定的标准开始,这样我就不会 运行 有画错的风险当我反复创建或复制它时。理想情况下,我希望能够将组件库中的此类项目从一个项目移植到下一个项目。

如何保存这些名为 "components" 的文件并重新使用它们?我应该为这个概念使用哪些关键字?

谢谢!

我不确定是否有这样的选项,但这里有一个替代方案- 在大纲中(出现在右上角),复制电路板并保存在那里。不要对其进行任何更改,并在需要使用时复制它。 至于'snapping',你可以使用Array修饰符,它可以在一系列中产生相同的对象 这可能会有帮助- https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/generate/array.html