从随机生成的数字中添加或减去数字

Adding or Subtracting a number from a randomly generated number

我正在尝试在我的程序中实现一项功能,即用户可以使用特定的双面骰子添加或减去随机生成的数字。我的代码基础贴在这里:

import discord
import random

DND_1d20 = range(1, 21)

# Roll d20
    if message.content == ";roll 1d20":
        response = random.choice(DND_1d20)
        response_str = "You rolled {0}".format(response)
        if response_str == "You rolled 20":
            await message.channel.send("**Critical Hit!**\n You rolled 20")
        if response_str == "You rolled 1":
            await message.channel.send("**Critical Fail!**\n You rolled 1")

我希望用户能够指定掷骰子“;1d20”,但也能够添加“;1d20+(x)”或减去“;1d20-(x)”任何数字 (x ) 来自生成的骰子。逻辑看起来像这样

-user ";1d20+2" 假设生成的随机数为 6。由于用户想要将 2 添加到我们生成的随机数,因此结果为 8。

-机器人"You rolled 8"

# Roll d20
    if message.content == ";roll 1d20":
        response = random.choice(DND_1d20)
        response_str = "You rolled {0}".format(response)
        if response_str == "You rolled 20":
            await message.channel.send("**Critical Hit!**\n You rolled 20")
        if response_str == "You rolled 1":
            await message.channel.send("**Critical Fail!**\n You rolled 1")
        else:
            if message.content == "-":

我该怎么做?我真的很困惑从哪里开始。我不认为上面的代码是正确的,因为消息必须恰好是一个“-”。 另外,我将如何合并值 (x),因为它可能是大量数字,或者来自用户输入的 +/- 符号?

感谢任何帮助!

这里有一个更高级的解决方案,它使用名为 lark to define a grammar for these dice expressions (cribbed from this question) 的库将这些表达式解析为语法树,然后对这些树求值。使用以下字符串创建一个名为 dice_grammar.py 的文件:

grammar="""
start: _expr

_expr: add
    | subtract
    | roll
    | NUMBER
add: _expr "+" _expr
subtract: _expr "-" _expr
roll: [NUMBER] ("d"|"D") (NUMBER|PERCENT)

NUMBER: ("0".."9")+
PERCENT: "%"

%ignore " "
"""

如果您不熟悉这样的语法,请不要惊慌。这一切表明我们可以掷骰子、加法和减法。然后我们可以有一个 dice_transformer.py 来使用解析器将生成的树:

from lark import Transformer, v_args
from random import randint

class DiceTransformer(Transformer):
    PERCENT = lambda self, percent: 100
    NUMBER = int
    def __init__(self):
            super().__init__(visit_tokens=True)
    @v_args(inline=True)
    def start(self, expr):
            return expr
    @v_args(inline=True)
    def add(self, left, right):
            return left + right
    @v_args(inline=True)
    def subtract(self, left, right):
            return left - right
    @v_args(inline=True)
    def roll(self, qty, size):
            qty = qty or 1
            return sum(randint(1, size) for _ in range(qty))

和一个 dice_bot.py 使用这些来评估用户的骰子表达式:

from discord.ext import commands
from lark import Lark
from lark.exceptions import LarkError
from dice_grammar import grammar
from dice_transformer import DiceTransformer

bot = commands.Bot(";")

parser = Lark(grammar, maybe_placeholders=True)
transformer = DiceTransformer()

@bot.command()
async def roll(ctx, *, expression):
    try:
        tree = parser.parse(expression)
    except LarkError:
        await ctx.send("Bad Expression")
        return
    print(tree.pretty()) # Log the roll
    result = transformer.transform(tree)
    await ctx.send(f"You rolled: {result}")

bot.run("token")

这允许我们要求计算更复杂的滚动,例如

;roll 2d6 +7 + d% - 3d4

根据评论中 Erez 的建议,我将答案更改为使用 lark.Transformer。您应该能够在此答案的编辑历史中看到我的原始代码。