SDL Window 不可点击(最小化和关闭按钮不起作用)
SDL Window not clickable (minimize and close button not working)
当 SDL Window 打开时,我无法在 window 上单击任何内容,我的光标是蓝色的加载光标。所以,当我尝试最小化 window 时,它什么也没做。求助!
代码:
#include "SDL.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Title",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
640, 480,
SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Renderer *renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 0, 255);
SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Delay(3000);
return 0;
}
我用的是MinGW编译器,我的IDE是Eclipse,SDL的版本是2.0.12
SDL_Delay
阻塞主线程直到 returns。在 Windows 上,应用程序的主线程应该处理和响应 Windows 消息以执行任何操作,否则它被标记为 "not responding"。由于线程被阻塞,所以发生了这种情况。
SDL 在其事件系统中处理该事件,您应该通过调用 SDL_PollEvent
.
的事件循环调用该系统
当 SDL Window 打开时,我无法在 window 上单击任何内容,我的光标是蓝色的加载光标。所以,当我尝试最小化 window 时,它什么也没做。求助!
代码:
#include "SDL.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Title",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
640, 480,
SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Renderer *renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 0, 255);
SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Delay(3000);
return 0;
}
我用的是MinGW编译器,我的IDE是Eclipse,SDL的版本是2.0.12
SDL_Delay
阻塞主线程直到 returns。在 Windows 上,应用程序的主线程应该处理和响应 Windows 消息以执行任何操作,否则它被标记为 "not responding"。由于线程被阻塞,所以发生了这种情况。
SDL 在其事件系统中处理该事件,您应该通过调用 SDL_PollEvent
.