在特定点模糊相机 Unity2D
Blur the camera at a particular point Unity2D
我使用多个相机和不同图层对某些对象进行了模糊处理。这并不困难。但是如何围绕一个会随着角色移动的特定点制作模糊呢?
提前致谢...
更新!
我找到了我需要的东西,这个着色器被称为 Tilt Shift!但它并未针对移动平台进行优化。所以问题仍然悬而未决。
您基本上需要使用相同的技术。
您需要让第二个摄像头捕捉一个单独的模糊层,并将其渲染到一个对象上。你可以随意移动那个物体。
此官方视频教程中介绍了此技术:
https://www.youtube.com/watch?v=9ll6UP-kG40&feature=youtu.be&t=1h
我使用多个相机和不同图层对某些对象进行了模糊处理。这并不困难。但是如何围绕一个会随着角色移动的特定点制作模糊呢?
提前致谢...
更新! 我找到了我需要的东西,这个着色器被称为 Tilt Shift!但它并未针对移动平台进行优化。所以问题仍然悬而未决。
您基本上需要使用相同的技术。
您需要让第二个摄像头捕捉一个单独的模糊层,并将其渲染到一个对象上。你可以随意移动那个物体。
此官方视频教程中介绍了此技术:
https://www.youtube.com/watch?v=9ll6UP-kG40&feature=youtu.be&t=1h