C++方法转发

C++ method forwarding

我需要实现一个 class 容器,它与包含的模板完全一样 class:

template <typename T>
class Container {
public:
      //...
private:
      // T data_;
};

T 可以是预定义类型(例如 int)或用户定义类型。

目的是拦截对包含的类型执行的任何 read/write 操作。

我已经成功地实现了大多数运算符,而且很有效。

但是,当我需要访问包含的 class T 的特定方法时,它不起作用:

Container<myclass> a;
a.myclass_specific_method();

原因是Container显然没有这样的方法。而且,由于T是一个模板,它的方法不能提前知道。

我想这个问题没有解决方案,即使使用 C++11,因为 operator . 不能重载。因此,唯一可能的方法就是像智能指针一样始终依赖 operator->

你能确认一下吗?

您是否反对为内部 data 成员设置 getter?如果没有,那么你可以使用这样的东西

#include <iostream>
#include <string>

template <typename T>
class Container
{
public:
    Container(T _data) : data{_data} {}
    T GetData() const { return data; }
private:
    T data;
};

int main()
{
    Container<std::string> c{"foo"};
    std::cout << c.GetData().size();
}

否则您可以在内部访问该方法,并且只有在 T

存在这样的方法时才会编译
#include <iostream>
#include <string>

template <typename T>
class Container
{
public:
    Container(T _data) : data{_data} {}
    std::size_t size() const { return data.size(); }
private:
    T data;
};

int main()
{
    Container<std::string> c{"foo"};
    std::cout << c.size();
}

因此,如果 T 例如,后一种方法将起作用。 std::stringstd::vectorstd::list

C++ 委员会目前正在研究 "overloaded operator ." 语言的未来修订。

但是,在您的特定情况下,您可以简单地从类型继承。

template <typename T>
class Container : private T {
public:
    using T::something_publicly_accessible;
};

对于 class 类型 T,这将很像 T:

template<class T, class=void>
struct Container : public T { // inheritance MUST be public
  using T::T;
  Container() = default; // or override
  Container( Container const& ) = default; // or override
  Container( Container && ) = default; // or override
  Container& operator=( Container const& ) = default; // or override
  Container& operator=( Container && ) = default; // or override
  // here, we override any method we want to intercept

  // these are used by operators:
  friend T& get_t(Container& self){return self;}
  friend T const& get_t(Container const& self){return self;}
  friend T&& get_t(Container&& self){return std::move(self);}
  friend T const&& get_t(Container const&& self){return std::move(self);}
};

对于非class T,我们检测到它并使用不同的实现:

template<class T>
struct Container<T, typename std::enable_if<!std::is_class<T>{}>::type > {
  T t;
  Container() = default; // or override
  Container( Container const& ) = default; // or override
  Container( Container && ) = default; // or override
  Container& operator=( Container const& ) = default; // or override
  Container& operator=( Container && ) = default; // or override

  // these are used by operators:
  friend T& get_t(Container& self){return self.t;}
  friend T const& get_t(Container const& self){return self.t;}
  friend T&& get_t(Container&& self){return std::move(self).t;}
  friend T const&& get_t(Container const&& self){return std::move(self).t;}
};

最后,我们开始并以 SFINAE 友好的方式覆盖 我们可以找到的每个运算符 ,其中运算符仅在 get_t(Container) 可以工作的情况下参与重载决议它在运营商中的位置。这一切都应该在命名空间中完成,因此可以通过 ADL 找到运算符。 get_t 的重载 returns 其参数不变可能有助于大量减少重载的数量。

这可能是另外 100 行或更多代码。

Container<T>的用户可以绕过Container<T>,获取上述系统中的底层T