MFC:在运行时扩展

MFC: Expanding during runtime

我有一个使用 MFC 的 GUI 项目在工作。

小部件(控件)在编译时消息映射中进行消息处理table。

我想在运行时有条件地向窗体添加控件,但我一直纠结于如何在运行时将消息处理程序附加到消息映射。

如何在运行时将消息处理程序添加到 MFC 消息映射?

我应该使用替代流程吗?

有关消息映射的信息,请参阅 MFC Message Maps documentation

环境:
Windows 7 或 Windows 10(该应用程序适用于 OS)
Visual Studio 2017

如果您知道为添加的控件提供的 "ID" 值的范围(您应该这样做),那么您可以在消息映射中使用 ON_CONTROL_RANGE 条目,而不是 ON_CONTROL(通常用于特定的单个控件)。例如,对于单击其中一个控件(其 ID 在 IDC_FIRSTIDC_LAST 范围内的按钮),您可以添加以下消息映射条目:

    ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_FIRST, IDC_LAST, OnButtonClick)

消息处理程序 OnButtonClick 的格式与单个控件的格式非常相似,但带有一个 UINT 参数,即发送消息的控件的 ID:

void MyDialog::OnButtonClick(UINT nID)
{
    int button_number = static_cast<int>(nID - IDC_FIRST);
    // .. do something
    return;
}

随时要求进一步澄清and/or解释。