'Speech' 不存在于命名空间 'System' 中
'Speech' does not exist in the namespace 'System'
在 Unity 中,尝试在我的 C# 脚本中使用 System.Speech,但出现此错误:
The type or namespace name 'Speech' does not exist in the namespace 'System' (are you missing an assembly reference?)
我下载了 System.Speech.dll 并将其放入我的 Unity 项目的 \Library\ScriptAssemblies
中,但是每次我编译项目时,这个文件夹都会被清理并且所有 DLL 都会丢失。
我是 C# 和 Unity 的新手,有什么方法可以将文件保存在文件夹中?我试图找到构建项目的脚本来修改它而不是在构建之前清除所有内容,但还没有解决方案。
与其将 DLL 文件放入 \Library\ScriptAssemblies,不如将 DLL 文件放入资产文件夹,然后保存项目并重新启动 unity 和 visual studio
https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html
托管插件 (dll) 应放在 assets
文件夹中。
在 Unity 中,尝试在我的 C# 脚本中使用 System.Speech,但出现此错误:
The type or namespace name 'Speech' does not exist in the namespace 'System' (are you missing an assembly reference?)
我下载了 System.Speech.dll 并将其放入我的 Unity 项目的 \Library\ScriptAssemblies
中,但是每次我编译项目时,这个文件夹都会被清理并且所有 DLL 都会丢失。
我是 C# 和 Unity 的新手,有什么方法可以将文件保存在文件夹中?我试图找到构建项目的脚本来修改它而不是在构建之前清除所有内容,但还没有解决方案。
与其将 DLL 文件放入 \Library\ScriptAssemblies,不如将 DLL 文件放入资产文件夹,然后保存项目并重新启动 unity 和 visual studio
https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html
托管插件 (dll) 应放在 assets
文件夹中。