Vala - 混乱 Json UI - 如何连接 UI 信号?
Vala - Clutter Json UI - How to connect UI Signals?
我正在尝试将基于 JSON 的 UI 文件与 Clutter 一起使用。我想将来自 UI 文件的信号连接到 Vala 代码。
我试过类似的东西,它加载了 UI 但没有连接信号。
如何连接来自 UI 文件的信号?谢谢!
这是我的 main.vala:
using Clutter;
class UIDemo {
public UIDemo()
{
var ui_json = new Script();
ui_json.load_from_file("ui.json");
ui_json.connect_signals(this);
Stage stage = (Stage)ui_json.get_object("main-stage");
stage.show();
}
protected void onActivated()
{
stdout.printf("ACTIVATED");
}
}
void main(string[] args)
{
Clutter.init(ref args);
var app = new UIDemo();
Clutter.main();
}
这里是 ui.json:
{
"id": "main-stage",
"type": "ClutterStage",
"color": "white",
"width": 800,
"height": 600,
"title": "Script demo",
"children": [{
"id": "hello-label",
"type": "ClutterText",
"x": 400,
"y": 300,
"text": "Hello, world!",
"color": "black",
"font-name": "Sans 48px"
}],
"signals": [
{
"name": "destroy",
"handler": "clutter_main_quit"
},
{
"name": "activate",
"handler": "onActivated"
}]
}
有两件事可以让它工作:
- 将 ClutterScript 中的处理程序名称与 Vala 生成的名称相匹配
- 将处理程序名称导出到二进制文件的动态符号table
还有第三件事,当程序为 运行 时,示例不会在 stdout
上打印,但 stderr
会打印。
在ui.json
我改了:
{
"name": "activate",
"handler": "onActivated"
}
到
{
"name": "activate",
"handler": "ui_demo_onActivated"
}
Vala 生成的 C 中的名称包括 class 名称。也可以通过查看C代码找到。使用 --ccode
开关和 valac
生成 C 文件。
这个符号也需要出现在二进制的动态符号table中。 GNOME documentation for writing ClutterScript handler functions 建议将 -export-dynamic
传递给链接器。这是由 C 编译器完成的,并且可以使用 -X -export-dynamic
:
从 valac
将此开关传递给 C 编译器
valac --pkg clutter-1.0 -X -export-dynamic main.vala
您可以阅读二进制文件中可用的动态符号。对于生成 ELF 二进制文件的平台,例如 Linux,请使用 readelf --dyn-syms main
,其中 main
是生成的二进制文件的名称。 ui_demo_onActivated
将在该列表中。
我正在尝试将基于 JSON 的 UI 文件与 Clutter 一起使用。我想将来自 UI 文件的信号连接到 Vala 代码。
我试过类似的东西,它加载了 UI 但没有连接信号。
如何连接来自 UI 文件的信号?谢谢!
这是我的 main.vala:
using Clutter;
class UIDemo {
public UIDemo()
{
var ui_json = new Script();
ui_json.load_from_file("ui.json");
ui_json.connect_signals(this);
Stage stage = (Stage)ui_json.get_object("main-stage");
stage.show();
}
protected void onActivated()
{
stdout.printf("ACTIVATED");
}
}
void main(string[] args)
{
Clutter.init(ref args);
var app = new UIDemo();
Clutter.main();
}
这里是 ui.json:
{
"id": "main-stage",
"type": "ClutterStage",
"color": "white",
"width": 800,
"height": 600,
"title": "Script demo",
"children": [{
"id": "hello-label",
"type": "ClutterText",
"x": 400,
"y": 300,
"text": "Hello, world!",
"color": "black",
"font-name": "Sans 48px"
}],
"signals": [
{
"name": "destroy",
"handler": "clutter_main_quit"
},
{
"name": "activate",
"handler": "onActivated"
}]
}
有两件事可以让它工作:
- 将 ClutterScript 中的处理程序名称与 Vala 生成的名称相匹配
- 将处理程序名称导出到二进制文件的动态符号table
还有第三件事,当程序为 运行 时,示例不会在 stdout
上打印,但 stderr
会打印。
在ui.json
我改了:
{
"name": "activate",
"handler": "onActivated"
}
到
{
"name": "activate",
"handler": "ui_demo_onActivated"
}
Vala 生成的 C 中的名称包括 class 名称。也可以通过查看C代码找到。使用 --ccode
开关和 valac
生成 C 文件。
这个符号也需要出现在二进制的动态符号table中。 GNOME documentation for writing ClutterScript handler functions 建议将 -export-dynamic
传递给链接器。这是由 C 编译器完成的,并且可以使用 -X -export-dynamic
:
valac
将此开关传递给 C 编译器
valac --pkg clutter-1.0 -X -export-dynamic main.vala
您可以阅读二进制文件中可用的动态符号。对于生成 ELF 二进制文件的平台,例如 Linux,请使用 readelf --dyn-syms main
,其中 main
是生成的二进制文件的名称。 ui_demo_onActivated
将在该列表中。