异步完成后 Flutter bloc 更新对象状态

Flutter bloc update object state after async finish

我正在处理 flutter 和 bloc 模式。 Todo 教程 (https://bloclibrary.dev/#/fluttertodostutorial?id=bloc) 很好地解释了 bloc。

但不,我想使用有关 "object sync completed/running" 的信息扩展示例应用程序。我附上了一张图片,上面写着我对它应该如何工作的想法。

我认为下面的函数在做类似的事情——改变完整的布尔值。但是如何更改函数以在异步调用后更改 1 个对象的布尔值并将其直接触发到 UI。在对象 1 之后转到对象 2 等等。

Stream<TodosState> _mapToggleAllToState() async* {
    if (state is TodosLoadSuccess) {
      final allComplete =
          (state as TodosLoadSuccess).todos.every((todo) => todo.complete);
      final List<Todo> updatedTodos = (state as TodosLoadSuccess)
          .todos
          .map((todo) => todo.copyWith(complete: !allComplete))
          .toList();
      yield TodosLoadSuccess(updatedTodos);
      _saveTodos(updatedTodos);
    }
  } 

我希望你能理解我的解释并能帮助我:-)

我可以解决我的问题 :-) 我想分享它。

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  Stream<DocsState> _mapTodosSyncToState() async* {
    final todos = (state as TodosLoadSuccess).todos;
    await for (Todo syncTodo in Stream.fromIterable(todos)) {
      List<Todo> updatedTodos = (state as TodosLoadSuccess).todos.map((todo) {
        return todo.id == syncTodo.id
            ? syncTodo.copyWith(task: syncTodo.task + " SYNCING")
            : todo;
      }).toList();
      yield TodosLoadSuccess(updatedTodos);

      await Future.delayed(Duration(seconds: 3));

      updatedTodos = (state as TodosLoadSuccess).todos.map((todo) {
        return todo.id == syncTodo.id
            ? syncTodo.copyWith(task: syncTodo.task + " COMPLETE")
            : todo;
      }).toList();

      yield TodosLoadSuccess(updatedTodos);
    }

  }