智能指针如何影响 5 的规则?

How do smart pointers affect the rule of 5?

我知道当你在 class 中使用指针时,你应该执行 5 的规则。如果你不使用指针那么你没关系,事实上它更可取,使用默认值。但是,这如何与智能指针一起工作?例如,包含 int* 的 class 可能如下所示:

class A {
private:
    int *num_;
public:

    explicit A(int* num) : num_(num) {}

    ~A() {
        delete num_;
    }

    A(const A &other) {
        if (this != &other) {
            num_ = other.num_;
        }
    }

    A(A &&other) noexcept {
        if (this != &other) {
            num_ = other.num_;
        }
    }

    A &operator=(A &other) {
        if (this == &other) {
            this->num_ = other.num_;
        }
        return *this;
    }

    A &operator=(A &&other) noexcept {
        if (this == &other) {
            this->num_ = other.num_;
        }
        return *this;
    };


};

但是如果我们使用智能指针,仅仅这样做就够了吗?

class B {
private:
    std::unique_ptr<int> num_;

public:

    explicit B(int num) : num_(std::make_unique<int>(num)) {};

};

如果您使用智能指针(或任何 std:: 容器),class 默认析构函数将调用智能指针(和容器)的析构函数。 更多关于此主题的信息:Why doesn't the C++ default destructor destroy my objects?

是的,这就足够了。唯一指针确实管理内存。但是,您的两个 类 的行为会有所不同,因为 std::unique_ptr 无法复制,因此不会有编译器生成的复制构造函数,也不会为 B.

赋值

另请注意,您实现了 5 规则的所有方法,但未正确实现。如评论中所述,复制 A 将导致两个实例具有相同的指针并在销毁时将其删除。实际上,正确地做到这一点是关于 3/5 规则的全部要点,以及为什么您应该更喜欢 0 规则。

它们有不同的行为。 A可以复制,B只能移动。

N.B。您对 A 的实施是不安全的,它可能导致泄漏和未定义的行为。

同类比较要么是deleteA的复制

class A {
private:
    int *num_;
public:

    explicit A(int num) : num_(new int(num)) {}

    ~A() {
        delete num_;
    }

    A(const A &other) = delete;

    A(A &&other) noexcept 
     : num_(std::exchange(other.num, nullptr)) {}

    A &operator=(const A &other) =delete;

    A &operator=(A &&other) noexcept {
        swap(num_, other.num_);
        return *this;
    };
};

class B {
private:
    std::unique_ptr<int> num_;

public:

    explicit B(int num) : num_(std::make_unique<int>(num)) {};

};

或定义B的副本

class A {
private:
    int *num_;
public:

    explicit A(int num) : num_(new int(num)) {}

    ~A() {
        delete num_;
    }

    A(const A &other) 
     : A(other.num) {}

    A(A &&other) noexcept 
     : num_(std::exchange(other.num, nullptr)) {}

    A &operator=(const A &other) {
        *num_ = *other.num;
        return *this;
    }

    A &operator=(A &&other) noexcept {
        swap(num_, other.num_);
        return *this;
    };
};

class B {
private:
    std::unique_ptr<int> num_;

public:

    explicit B(int num) : num_(std::make_unique<int>(num)) {};
    ~B() = default;
    B(const B & other) : B(*other.num_) {}
    B(B && other) = default;
    B& operator=(const B & other) { *num_ = *other.num_ }
    B& operator=(B && other) = default;

};