Lua - 尝试创建一个好的 Vec2 class

Lua - trying to create a good Vec2 class

我正在学习如何使用 Lua 和 Love2d,我想使用元方法和元表创建一个 Vec2 class。这是我目前所拥有的:

class.lua:(基础 class 文件)

local Class = {}
Class.__index = Class

-- Constructor
function Class:new() end

-- Inherite from Class
-- type = The name of the new class
function Class:derive(type)
  print("Class:", self)
  local cls = {}
  cls["__call"] = Class.__call
  cls.type = type
  cls.__index = cls
  cls.super = self
  setmetatable(cls, self)
  return cls
end

function Class:__call(...)
  local inst = setmetatable({}, self)
  inst:new(...)
  return inst
end

function Class:getType()
  return self.type
end

return Class

vec2.lua

local class = require "class"
local Vec2 = class:derive("Vec2")

function Vec2:new(x, y)
  self.x = x or 0
  self.y = y or 0
  getmetatable(self).__add = Vec2.add
end

function Vec2.add(a, b)
  local nx, ny
  nx = a.x + b.x
  ny = a.y + b.y
  return Vec2:new(nx, ny)
end

return Vec2

在我的 main.lua 中我有:

local v1 = Vec2:new(10, 10)
local v2 = Vec2:new(5, 3)
local v3 = v1 + v2
print("v3:", v3.x, v3.y)

我得到这个错误:

Error: main.lua:12: attempt to perform arithmetic on local 'v1' (a nil value)

Vec2.new 不是 return 值。因此赋值 local v1 = Vec2:new(10,10) 导致 v1nil

试试 local v1 = Vec2(10,10)Vec2.add

中同样的错误

实例是在 __call 元方法中创建的,它使用您的参数调用 new。你不应该直接调用 new 除非你想重新初始化一个现有的实例。

function Class:__call(...)
  local inst = setmetatable({}, self)
  inst:new(...)
  return inst
end