插入 HSL 颜色
Interpolate HSL Colours
我正在构建一个星形可视化引擎,需要对从 API 接收到的值进行插值。 HSL 色标为:
-.63, hsl: 228° 100% 80%,
.165, hsl: 224° 100% 90%,
.33, hsl: 240° 100% 98%,
.495, hsl: 64° 100% 92%,
.66, hsl: 52° 100% 82%,
.825, hsl: 28° 100% 66%,
2.057, hsl: 6° 95% 65%,
每颗星都会 return 一个介于 -.63 和 2.057 之间的颜色值,我需要一个函数来获取该值并沿着由上述停止点组成的光谱获取颜色。
我以前得到过一些帮助,但我终生无法解决这个问题,也无法找到内插 HSL 值的简明教程或演练。我能解决这个问题的唯一方法是通过外部库,但这对于相对简单的事情来说似乎是一个荒谬的解决方案。如有任何帮助,我们将不胜感激!
HSB中一个简单的线性插值函数space:
function get_color_for(value) {
var i, h,s,b,stops = [
[-0.63, [228, 100, 80]],
[0.165, [224, 100, 90]],
[0.33, [240, 100, 98]],
[0.495, [64, 100, 92]],
[0.66, [52, 100, 82]],
[0.825, [28, 100, 66]],
[2.057, [6, 95, 65]]
];
if (value <= stops[0][0]) return stops[0][1];
if (value >= stops[stops.length - 1][0]) return stops[stops.length - 1][1];
i = 0;
while (value > stops[i][0])
i++;
value -= stops[i-1][0];
value /= (stops[i][0]-stops[i-1][0]);
h = stops[i-1][1][0]+(stops[i][1][0]-stops[i-1][1][0])*value;
s = stops[i-1][1][1]+(stops[i][1][1]-stops[i-1][1][1])*value;
b = stops[i-1][1][2]+(stops[i][1][2]-stops[i-1][1][2])*value;
return [h,s,b];
}
对于低于最小输入的值,它总是 return 第一个,对于高于最大值的值,最后一个颜色集。
returned 值是一个 HSL 数组,可以立即在 CSS 中使用。如果您的环境需要 RGB 颜色,您可以使用 hsl-to-rgb 转换函数,例如 this earlier SO question。检查输出设备对 RGB 范围的期望值:0.0 到 1.0、0 到 100 或 0 到 255。
请注意,此功能一般不能用于hsb
。问题是 hue
部分:它以 360(度)环绕,因此尝试在 350
和 10
之间进行插值将使它成为 return 青色(周围的值170) 而不是红色(0 处的值)。
这是一个 jsfiddle,显示了一系列数字的输出。
RGB 插值会更适合您的色阶,HSL 在蓝色和黄色之间添加绿色:
RGB插值:
function lerp(start, end, t) {
return (1 - t) * start + t * end;
}
function getColor(t) {
var colors = [
[153, 173, 255], [204, 218, 255], [245, 245, 255],
[252, 255, 214], [255, 243, 163], [255, 163, 82],
[251, 98, 81]
];
var domain = [-0.63, 0.165, 0.33, 0.495, 0.66, 0.825, 2.057];
if (t <= domain[0]) {
return colors[0];
}
if (t >= domain[domain.length - 1]) {
return colors[colors.length - 1];
}
for (var i = 0; t > domain[i]; i++);
var from = colors[i - 1];
var to = colors[i];
t = (t - domain[i - 1]) / (domain[i] - domain[i - 1]);
return [
lerp(from[0], to[0], t),
lerp(from[1], to[1], t),
lerp(from[2], to[2], t)
];
}
绘制它:
function rgbToCSS(rgb) {
return 'rgb(' + Math.round(rgb[0]) + ',' +
Math.round(rgb[1]) + ',' +
Math.round(rgb[2]) + ')';
}
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 800;
canvas.height = 100;
var context = canvas.getContext('2d');
for (var i = 0; i < canvas.width; i++) {
context.fillStyle = rgbToCSS(getColor(lerp(-0.63, 2.057, i / canvas.width)));
context.fillRect(i, 0, 1, canvas.height);
}
document.body.appendChild(canvas);
我正在构建一个星形可视化引擎,需要对从 API 接收到的值进行插值。 HSL 色标为:
-.63, hsl: 228° 100% 80%,
.165, hsl: 224° 100% 90%,
.33, hsl: 240° 100% 98%,
.495, hsl: 64° 100% 92%,
.66, hsl: 52° 100% 82%,
.825, hsl: 28° 100% 66%,
2.057, hsl: 6° 95% 65%,
每颗星都会 return 一个介于 -.63 和 2.057 之间的颜色值,我需要一个函数来获取该值并沿着由上述停止点组成的光谱获取颜色。
我以前得到过一些帮助,但我终生无法解决这个问题,也无法找到内插 HSL 值的简明教程或演练。我能解决这个问题的唯一方法是通过外部库,但这对于相对简单的事情来说似乎是一个荒谬的解决方案。如有任何帮助,我们将不胜感激!
HSB中一个简单的线性插值函数space:
function get_color_for(value) {
var i, h,s,b,stops = [
[-0.63, [228, 100, 80]],
[0.165, [224, 100, 90]],
[0.33, [240, 100, 98]],
[0.495, [64, 100, 92]],
[0.66, [52, 100, 82]],
[0.825, [28, 100, 66]],
[2.057, [6, 95, 65]]
];
if (value <= stops[0][0]) return stops[0][1];
if (value >= stops[stops.length - 1][0]) return stops[stops.length - 1][1];
i = 0;
while (value > stops[i][0])
i++;
value -= stops[i-1][0];
value /= (stops[i][0]-stops[i-1][0]);
h = stops[i-1][1][0]+(stops[i][1][0]-stops[i-1][1][0])*value;
s = stops[i-1][1][1]+(stops[i][1][1]-stops[i-1][1][1])*value;
b = stops[i-1][1][2]+(stops[i][1][2]-stops[i-1][1][2])*value;
return [h,s,b];
}
对于低于最小输入的值,它总是 return 第一个,对于高于最大值的值,最后一个颜色集。
returned 值是一个 HSL 数组,可以立即在 CSS 中使用。如果您的环境需要 RGB 颜色,您可以使用 hsl-to-rgb 转换函数,例如 this earlier SO question。检查输出设备对 RGB 范围的期望值:0.0 到 1.0、0 到 100 或 0 到 255。
请注意,此功能一般不能用于hsb
。问题是 hue
部分:它以 360(度)环绕,因此尝试在 350
和 10
之间进行插值将使它成为 return 青色(周围的值170) 而不是红色(0 处的值)。
这是一个 jsfiddle,显示了一系列数字的输出。
RGB 插值会更适合您的色阶,HSL 在蓝色和黄色之间添加绿色:
RGB插值:
function lerp(start, end, t) {
return (1 - t) * start + t * end;
}
function getColor(t) {
var colors = [
[153, 173, 255], [204, 218, 255], [245, 245, 255],
[252, 255, 214], [255, 243, 163], [255, 163, 82],
[251, 98, 81]
];
var domain = [-0.63, 0.165, 0.33, 0.495, 0.66, 0.825, 2.057];
if (t <= domain[0]) {
return colors[0];
}
if (t >= domain[domain.length - 1]) {
return colors[colors.length - 1];
}
for (var i = 0; t > domain[i]; i++);
var from = colors[i - 1];
var to = colors[i];
t = (t - domain[i - 1]) / (domain[i] - domain[i - 1]);
return [
lerp(from[0], to[0], t),
lerp(from[1], to[1], t),
lerp(from[2], to[2], t)
];
}
绘制它:
function rgbToCSS(rgb) {
return 'rgb(' + Math.round(rgb[0]) + ',' +
Math.round(rgb[1]) + ',' +
Math.round(rgb[2]) + ')';
}
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 800;
canvas.height = 100;
var context = canvas.getContext('2d');
for (var i = 0; i < canvas.width; i++) {
context.fillStyle = rgbToCSS(getColor(lerp(-0.63, 2.057, i / canvas.width)));
context.fillRect(i, 0, 1, canvas.height);
}
document.body.appendChild(canvas);