模板化的多堆栈实现 - 如何实现?

Templated multistack implementation - how?

我需要一个 'MultiStack' 获取不同类型的对象,将每种类型放在一个单独的堆栈中。

这是目前的样子。开放的问题是:如何处理多个不同 T

的容器
class MultiStack
{

public:

    template<typename T>
    const T& Get()
    {
        return Container<T>.back();
    }

    template<typename T>
    void Push( const T& t )
    {
        Container<T>.push_back( t );
    }

    template<typename T>
    void Pop( const T& /*t*/ )
    {
        Container<T>.pop_back();
    }

private:

    // this does not make sense, we obv. need one stack for each T
    // template<typename T>
    // std::vector<T>           Container;

};

现在,我可以使用老办法,将 Container 放在成员函数中,例如

template<typename T>
auto GetContainer()
{
    static std::vector<T> C;
    return C;
}

但在多线程时代我不喜欢这样了。是'dangerous'对吧!?

有没有更好更优雅的方式?可以想象我事先知道允许的类型,如果这有助于实现它。

but I don't like this anymore in the age of multi-threading. It is 'dangerous', right!?

问题不在于多线程。初始化就好了。 不过,您仍然需要 protect/synchronize 访问权限,就像常规的多线程代码一样。

问题是容器不是 MultiTask 的每个实例,因为它是静态的。 这主要就好像 MultiTask 是一个单身人士。

It is conceivable that I know the allowed types beforehand, if that helps realizing it.

这很有帮助,然后你可以使用 std::tuple,类似于 (C++14):

template <typename ... Ts>
class MultiStack
{
public:
    template<typename T>
    const T& Get() const
    {
        return GetContainer<T>().back();
    }

    template<typename T>
    void Push(const T& t)
    {
        GetContainer<T>().push_back(t);
    }

    template <typename T>
    void Pop()
    {
        GetContainer<T>().pop_back();
    }

private:
    template <typename T>
    const std::vector<T>& GetContainer() const { return std::get<std::vector<T>>(Containers); }
    template <typename T>
    std::vector<T>& GetContainer() { return std::get<std::vector<T>>(Containers); }

private:
    std::tuple<std::vector<Ts>...> Containers;
};