通过javaFX中的线程更新ProgressBar

Updating ProgressBar through thread in javaFX

我正在开发一个使用 JavaFX 的 ProgressBar 的 Java 项目。从我在Whosebug上发现的,通常需要添加一个线程,或者程序需要实现Runnable,以便动态更新ProgressBar的值,比如程序在for循环中的运行。

但是,查看 java 文档和 Whosebug 中的答案,我仍然不确定如何解决我的问题,或者什么是解决我的问题的最佳方法。

由于我对JavaFX完全一无所知,谁能给我一些提示?

下面是项目

给出的Application.java
public class MyApplication extends Application {

    private static final String UI_FILE = "/ui.fxml";
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
        loader.setLocation(getClass().getResource(UI_FILE));
        VBox root = (VBox) loader.load();
        Scene scene =  new Scene(root);
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Team T-03: Course Scraper");
        stage.show();
    }
    public static void main(String args[]) {
        Application.launch(args);
    }
}

我应该实现相关循环和方法的Controller.java

public class Controller {
    @FXML
    private ProgressBar progressbar;

    @FXML
    void doSomething() {
        for (String object : objectList) {
            List<someObject> v = someOtherFunc(object);
            totalObjectCount += v.size();
            progress = (double) ++objectCount / v.size();
            progressbar.setProgress(progress);
        }
    }
}

使用 Task, 并且 运行 它在一个新的 Thread 中。 Task 有自己的进度 属性,还有一个 updateProgress 方法确保进度的更改在 FX 应用程序线程上执行。然后,您可以将进度条的进度绑定到任务的进度:

    @FXML
    void doSomething() {
        Task<Void> task = new Task<>() {
            @Override
            public Void call() {
                for (String object : objectList) {
                    List<someObject> v = someOtherFunc(object);
                    totalObjectCount += v.size();
                    updateProgress(++objectCount, objectList.size());
                }
                return null ;
            }
        }
        progressBar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
        new Thread(task).start();
    }