我可以用什么代替 Debug.Ray 来统一绘制很多线条

What can i use instead of Debug.Ray for drawing a lot of lines in unity

我正在尝试创建一个半现实的太阳系,我希望能够在编辑器中看到行星的估计运动,我目前正在使用 Debug.Ray我也尝试了 Handle.DrawLine 因为没有更好的选择但是它们在我的电脑上非常快。

有没有其他更适合这种用途的编辑器模式画线的方法?

您可以使用 Gizmos.DrawLine 您可以在 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.DrawLine.html

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