使用 GeneratorOf 结构实现 SequenceType 的自定义列表数据结构
Custom List data structure implementing SequenceType with using of GeneratorOf struct
我试图理解生成器和序列,这让我产生了实现自己的列表数据结构和实现协议以使用 forIn 循环的想法。我的代码:
class GSList<T> : SequenceType
{
var Next : GSList<T>?
var Value : T
init(_ value: T, next : GSList<T>?)
{
self.Value = value
self.Next = next
}
func add(list: GSList<T>)
{
if (self.Next != nil)
{
self.Next?.add(list)
} else
{
self.Next = list
}
}
typealias Generator = GeneratorOf<GSList<T>>
func generate() -> Generator
{
var current: GSList<T>? = self
println(current?.Value)
return GeneratorOf
{ () -> GSList<T>? in
let returnValue = current
current = self.Next
println(self.Value)
println(current?.Value)
return returnValue
}
}
}
var list1 = GSList(1, next: nil)
var list2 = GSList(2, next: nil)
var list3 = GSList(3, next: nil)
var list4 = GSList(4, next: nil)
var list5 = GSList(5, next: nil)
list1.add(list2)
list1.add(list3)
list1.add(list4)
list1.add(list5)
var generator = list1.generate()
generator.next()
generator.next()
generator.next()
generator.next()
generator.next()
它没有任何编译时错误,但问题是 current
变量未更新为 generate()
方法中的 Next
值:
func generate() -> Generator
{
var current: GSList<T>? = self
println(current?.Value)
return GeneratorOf
{ () -> GSList<T>? in
let returnValue = current
current = self.Next
println(self.Value)
println(current?.Value)
return returnValue
}
}
所以调用下一个 generator.next()
总是 returns 第一个项目。
我怎样才能避免这种情况?
你的线路
current = self.Next
应该是
current = current?.Next
我试图理解生成器和序列,这让我产生了实现自己的列表数据结构和实现协议以使用 forIn 循环的想法。我的代码:
class GSList<T> : SequenceType
{
var Next : GSList<T>?
var Value : T
init(_ value: T, next : GSList<T>?)
{
self.Value = value
self.Next = next
}
func add(list: GSList<T>)
{
if (self.Next != nil)
{
self.Next?.add(list)
} else
{
self.Next = list
}
}
typealias Generator = GeneratorOf<GSList<T>>
func generate() -> Generator
{
var current: GSList<T>? = self
println(current?.Value)
return GeneratorOf
{ () -> GSList<T>? in
let returnValue = current
current = self.Next
println(self.Value)
println(current?.Value)
return returnValue
}
}
}
var list1 = GSList(1, next: nil)
var list2 = GSList(2, next: nil)
var list3 = GSList(3, next: nil)
var list4 = GSList(4, next: nil)
var list5 = GSList(5, next: nil)
list1.add(list2)
list1.add(list3)
list1.add(list4)
list1.add(list5)
var generator = list1.generate()
generator.next()
generator.next()
generator.next()
generator.next()
generator.next()
它没有任何编译时错误,但问题是 current
变量未更新为 generate()
方法中的 Next
值:
func generate() -> Generator
{
var current: GSList<T>? = self
println(current?.Value)
return GeneratorOf
{ () -> GSList<T>? in
let returnValue = current
current = self.Next
println(self.Value)
println(current?.Value)
return returnValue
}
}
所以调用下一个 generator.next()
总是 returns 第一个项目。
我怎样才能避免这种情况?
你的线路
current = self.Next
应该是
current = current?.Next