QJSEngine - 暴露 类 并抛出错误
QJSEngine - exposing classes and throwing errors
我正在尝试创建一个标准的 JS 库,它的形状主要像 Qbs(使用已弃用的 QScriptEngine
)和 QJSEngine
,因此制作 Qt 软件的人可以添加诸如文件操作之类的东西到他们的插件 JS 环境。
你可以看到repo here
我有基本的 classes 暴露给 JS 引擎,像这样:
QJSEngine jsEngine;
jsEngine.installExtensions(QJSEngine::AllExtensions);
jsEngine.globalObject().setProperty("BinaryFile", jsEngine.newQMetaObject(&Qbs4QJS::BinaryFile::staticMetaObject));
但我似乎无法弄清楚如何在函数内部获取对 QJSEngine
的引用,因此我可以抛出错误:
Q_INVOKABLE BinaryFile(const QString &filePath, QIODevice::OpenModeFlag mode = QIODevice::ReadOnly) {
m_file = new QFile(filePath);
if (!m_file->open(mode)) {
// how do I get jsEngine, here
jsEngine->throwError(m_file->errorString());
}
}
如果我能以某种方式从函数内部派生调用引擎,我会很高兴,这样 class 就可以暴露给多个单独的引擎实例,例如。
我看到了 QScriptable 并且是 engine()
方法,但不知道如何使用它。
我加了
Depends { name: "Qt.script" }
在我的 qbs 文件中,并且
#include <QtScript>
但它仍然没有抛出错误(只是默默地失败):
#include <QObject>
#include <QString>
#include <QFile>
#include <QIODevice>
#include <QFileInfo>
#include <QtScript>
namespace Qbs4QJS {
class BinaryFile : public QObject, protected QScriptable
{
Q_OBJECT
public:
Q_ENUM(QIODevice::OpenModeFlag)
Q_INVOKABLE BinaryFile(const QString &filePath, QIODevice::OpenModeFlag mode = QIODevice::ReadOnly) {
m_file = new QFile(filePath);
// should check for false and throw error with jsEngine->throwError(m_file->errorString());
if (!m_file->open(mode)){
context()->throwError(m_file->errorString());
}
}
private:
QFile *m_file = nullptr;
};
} // end namespace Qbs4QJS
我也可能对此感到困惑,但它似乎正在使用 QScriptEngine
,我正在努力摆脱它。
完成添加 QJSEngine
可以使用的 class 任务的最佳方法是什么,它具有 cpp 定义的方法,可以在调用引擎中抛出错误?
正在构建的对象还没有与QJSEngine
有任何关联。所以你只能做以下选择之一:
- 如果可以确保整个应用程序中只有一个
QJSEngine
实例,则将引擎实例存储在静态变量中。
- 如果可以确保每个线程只有一个引擎,则将引擎实例存储在线程局部变量 (
QThreadStorage
) 中。
- 在评估您的 JS 代码之前,在当前线程中设置当前活动引擎。这可能是最简单但最可靠的解决方案。
- 从
QJSValue
参数检索引擎。
- 为构造函数实现一个 JS 包装器
解决方案 4:通过 QJSValue
参数隐式传递引擎。
我假设你的抛出构造函数总是有一个参数。 QJSValue
有一个(已弃用的)方法 engine(),您可以使用它。您可以将 Q_INVOKABLE
方法中的任何参数替换为 QJSValue
而不是使用 QString
和 friends.
class TextFileJsExtension : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Q_INVOKABLE TextFileJsExtension(const QJSValue &filename);
};
TextFileJsExtension::TextFileJsExtension(const QJSValue &filename)
{
QJSEngine *engine = filename.engine();
if (engine)
engine->throwError(QLatin1String("blabla"));
}
我猜它被弃用是有原因的,所以你可以问问 QML 团队,为什么以及你可以使用什么替代方案。
解决方案5为构造函数实现一个JS包装器
这建立在解决方案 4 的基础上,甚至适用于无参数构造函数。而不是像这样直接注册你的助手class:
engine->globalObject().setProperty("TextFile", engine->newQMetaObject(&TextFile::staticMetaObject));
您可以在 JS 中编写一个额外的生成器 class 和一个构造函数包装器。评估包装器并将此函数注册为 class 的构造函数。这个包装函数会将所有需要的参数传递给工厂方法。像这样:
engine->evaluate("function TextFile(path) { return TextFileCreator.createObject(path);
TextFileCreator
是一个助手 class,您可以将其注册为单身人士。 createObject()
方法将最终创建 TextFile
对象并将引擎作为参数传递:
QJSValue TextFileCreator::createObject(const QString &path)
{
QJSEngine *engine = qmlEngine(this);
return engine->createQObject(new TextFile(engine, filePath));
}
这使您可以在 TextFile
构造函数中访问 QJSEngine,您可以调用 throwError().
我正在尝试创建一个标准的 JS 库,它的形状主要像 Qbs(使用已弃用的 QScriptEngine
)和 QJSEngine
,因此制作 Qt 软件的人可以添加诸如文件操作之类的东西到他们的插件 JS 环境。
你可以看到repo here
我有基本的 classes 暴露给 JS 引擎,像这样:
QJSEngine jsEngine;
jsEngine.installExtensions(QJSEngine::AllExtensions);
jsEngine.globalObject().setProperty("BinaryFile", jsEngine.newQMetaObject(&Qbs4QJS::BinaryFile::staticMetaObject));
但我似乎无法弄清楚如何在函数内部获取对 QJSEngine
的引用,因此我可以抛出错误:
Q_INVOKABLE BinaryFile(const QString &filePath, QIODevice::OpenModeFlag mode = QIODevice::ReadOnly) {
m_file = new QFile(filePath);
if (!m_file->open(mode)) {
// how do I get jsEngine, here
jsEngine->throwError(m_file->errorString());
}
}
如果我能以某种方式从函数内部派生调用引擎,我会很高兴,这样 class 就可以暴露给多个单独的引擎实例,例如。
我看到了 QScriptable 并且是 engine()
方法,但不知道如何使用它。
我加了
Depends { name: "Qt.script" }
在我的 qbs 文件中,并且
#include <QtScript>
但它仍然没有抛出错误(只是默默地失败):
#include <QObject>
#include <QString>
#include <QFile>
#include <QIODevice>
#include <QFileInfo>
#include <QtScript>
namespace Qbs4QJS {
class BinaryFile : public QObject, protected QScriptable
{
Q_OBJECT
public:
Q_ENUM(QIODevice::OpenModeFlag)
Q_INVOKABLE BinaryFile(const QString &filePath, QIODevice::OpenModeFlag mode = QIODevice::ReadOnly) {
m_file = new QFile(filePath);
// should check for false and throw error with jsEngine->throwError(m_file->errorString());
if (!m_file->open(mode)){
context()->throwError(m_file->errorString());
}
}
private:
QFile *m_file = nullptr;
};
} // end namespace Qbs4QJS
我也可能对此感到困惑,但它似乎正在使用 QScriptEngine
,我正在努力摆脱它。
完成添加 QJSEngine
可以使用的 class 任务的最佳方法是什么,它具有 cpp 定义的方法,可以在调用引擎中抛出错误?
正在构建的对象还没有与QJSEngine
有任何关联。所以你只能做以下选择之一:
- 如果可以确保整个应用程序中只有一个
QJSEngine
实例,则将引擎实例存储在静态变量中。 - 如果可以确保每个线程只有一个引擎,则将引擎实例存储在线程局部变量 (
QThreadStorage
) 中。 - 在评估您的 JS 代码之前,在当前线程中设置当前活动引擎。这可能是最简单但最可靠的解决方案。
- 从
QJSValue
参数检索引擎。 - 为构造函数实现一个 JS 包装器
解决方案 4:通过 QJSValue
参数隐式传递引擎。
我假设你的抛出构造函数总是有一个参数。 QJSValue
有一个(已弃用的)方法 engine(),您可以使用它。您可以将 Q_INVOKABLE
方法中的任何参数替换为 QJSValue
而不是使用 QString
和 friends.
class TextFileJsExtension : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Q_INVOKABLE TextFileJsExtension(const QJSValue &filename);
};
TextFileJsExtension::TextFileJsExtension(const QJSValue &filename)
{
QJSEngine *engine = filename.engine();
if (engine)
engine->throwError(QLatin1String("blabla"));
}
我猜它被弃用是有原因的,所以你可以问问 QML 团队,为什么以及你可以使用什么替代方案。
解决方案5为构造函数实现一个JS包装器
这建立在解决方案 4 的基础上,甚至适用于无参数构造函数。而不是像这样直接注册你的助手class:
engine->globalObject().setProperty("TextFile", engine->newQMetaObject(&TextFile::staticMetaObject));
您可以在 JS 中编写一个额外的生成器 class 和一个构造函数包装器。评估包装器并将此函数注册为 class 的构造函数。这个包装函数会将所有需要的参数传递给工厂方法。像这样:
engine->evaluate("function TextFile(path) { return TextFileCreator.createObject(path);
TextFileCreator
是一个助手 class,您可以将其注册为单身人士。 createObject()
方法将最终创建 TextFile
对象并将引擎作为参数传递:
QJSValue TextFileCreator::createObject(const QString &path)
{
QJSEngine *engine = qmlEngine(this);
return engine->createQObject(new TextFile(engine, filePath));
}
这使您可以在 TextFile
构造函数中访问 QJSEngine,您可以调用 throwError().