概念:require class method return type is nested type of same class

Concepts: require class method return type is nested type of same class

我正在尝试实现以下概念

template<typename T>
concept GameLogic = requires(T a)  {
    typename T::StateType;
    typename T::EventType;
    { a.initialState()->T::StateType }; // <-- relevant bit
};

我想强加 initialState() return 类型是相同 class.

的嵌套类型

概念定义不会引发错误 (gcc 9.2),但 GameLogic 的以下实现无法满足要求:

class SimpleGameLogic {
public:

    using StateType = SimpleState;
    using EventType = SimpleEvent;

    StateType initialState() {
        return _initialState;
    }

private:
    StateType _initialState;

};

我已经尝试了上述语法的一些变体,但找不到合适的……或者这可能还没有实现?我做错了什么?

三期:

{ a.initialState()->T::StateType }; // <-- relevant bit

首先语法错误,应该是:

{ a.initialState() } -> T::StateType;

其次,你错过了typename:

{ a.initialState() } -> typename T::StateType;

第三,在 C++20 中,我们不再有 -> Type(参见 )。箭头右侧的东西必须是约束。类似于:

{ a.initialState() } -> std::same_as<typename T::StateType>;

一旦你解决了这个问题,it works