SceneKit + Collada + 动画

SceneKit + Collada + animation

我正在尝试使用 Apple 的 SceneKit 以 Collada (dae) 格式从 Blender 加载模型,然后从另一个 Collada 文件对其应用动画,就像 Apple 在他们的 Banana 示例中所做的那样。我可以用他们的模型和动画文件做到这一点,但是,如果我打开他们的动画文件,改变一些东西,然后再次从 Blender 导出它们,动画文件就会损坏,SceneKit 无法使用它们。

你如何为你的 SceneKit 游戏创建这些文件?你用的是什么软件?我试过 Blender 和 3dsmax,但到目前为止运气不好。

3DSMax + OpenCollada 导出器效果很好。