我怎样才能洗牌

How can I shuffle a list

此代码适用于我在 unity 中创建的游戏。我有一个包含 100 个坐标元素的列表,我想为它们实例化框。盒子的数量应该是 50% 并且完全随机。如果我 运行 我的脚本,我会得到 50% 的框,但按照默认顺序。我的脚本不会随机排列列表中的元素。感谢您的帮助!

 // List has 100 elements of coordinates ( x & y)
 public List<Vector2> ListPosBoxes = new List<Vector2>(); 

 // Start   
 void Start()
 {
     AmountOfBoxes(ListPosBoxes);
 }

 // Method to display 50% shuffled boxes    
 void AmountOfBoxes(List<Vector2> list)
 {
     // Take list -> shuffle -> new list
     list = ShuffleList(list);

     for (int i = 0; i < list.Count/2; i++)
         {
         // Create Box
             BoxGenerator(list[i]);
         }
 }

 // Method to suffle list
 List<Vector2> ShuffleList(List<Vector2> list)
 {
     Vector2 tmp;

     // fisher–yates shuffle
         for (int i = list.Count; i < 1; i--)
         {
             // Pick random Element
             int j = Random.Range(0, list.Count);

             // Swap Elements
             tmp = list[j];
             list[j] = list[i - 1];
             list[i - 1] = tmp;
         }
     return list;
 }

 // Method to create Box
 void BoxGenerator(Vector2 box) 
 {
         CreateBox(box.x, box.y);
 }

问题是:列表不混。

我认为问题在于您正在尝试重新声明一个参数。

更多信息:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/passing-parameters

也许开始于:

 void AmountOfBoxes(List<Vector2> list)
 {
     // Take list -> shuffle -> new list
     shuffled_list = ShuffleList(list);

     for (int i = 0; i < list.Count/2; i++)
         {
         // Create Box
             BoxGenerator(shuffled_list[i]);
         }
 }

// Method to suffle list
 List<Vector2> ShuffleList(List<Vector2> list)
 {
     Vector2 tmp;
     list *= list;

     // fisher–yates shuffle
         for (int i = list.Count; i < 1; i--)
         {
             // Pick random Element
             int j = Random.Range(0, list.Count);

             // Swap Elements
             tmp = list[j];
             list[j] = list[i - 1];
             list[i - 1] = tmp;
         }
     return list;
 }

希望对您有所帮助。

还有什么可以帮助您调试的,那就是在某个地方记录您的变量,以便您知道哪里出了问题。

你是 运行 你的 for-loop from high numbers and decrease i.

// fisher–yates shuffle
     for (int i = list.Count; i < 1; i--)

但是 for 循环中的测试是 i smaller than 1 所以它永远不会运行。在 for 循环中放置一个 Debug.Log 来测试和翻转运算符

您实际上有几个错误,如前面的答案所述,但首先,Random.Range(0, list.Count); 实际上是有偏见的,请检查 this link 以更好地理解原因。

这里是更正后的代码:

// fisher–yates shuffle     
for (int i = 0; i < list.Count; i++) {

     // Pick random Element
     int j = Random.Range(i, list.Count);

     // Swap Elements
     Vector2 tmp = list[i];
     list[i] = list[j];
     list[j] = tmp;
}