Unity XR Direct Interactor Attach Point 不改变对象方向
Unity XR Direct Interactor Attach Point without changing the object orientation
我正在使用最新的 XR 工具包。我有一个 XR 直接交互器。我想知道有没有什么方法当我用这个捡起一个物体时物体可以保持它当前的方向吗?
它似乎总是将其定向到某个默认方向或附加游戏对象的方向。
我希望它不会改变您拾取物体的方向。不管它现在是什么,只要保持它的方向,然后拿起它。
尝试两件事,首先取消选中 'Track Rotation'。如果这仍然不起作用,请在 'Attach Transform'
下添加一个具有所需 orientation/position 的空对象作为偏移对象
我正在使用最新的 XR 工具包。我有一个 XR 直接交互器。我想知道有没有什么方法当我用这个捡起一个物体时物体可以保持它当前的方向吗?
它似乎总是将其定向到某个默认方向或附加游戏对象的方向。
我希望它不会改变您拾取物体的方向。不管它现在是什么,只要保持它的方向,然后拿起它。
尝试两件事,首先取消选中 'Track Rotation'。如果这仍然不起作用,请在 'Attach Transform'
下添加一个具有所需 orientation/position 的空对象作为偏移对象