uint32_t变量奇怪的变化

uint32_t variable is strange changing

我有简单的代码:

#define NUM_UA_SOCK     100

typedef struct _UA_REQUEST
{
    string full_url;
    uint32_t        url_adler32 ;
    TCPsocket   sock_ua ;
    uint32_t    status_flag ;               // ref Enum STATUS
} UA_REQUEST ;

UA_REQUEST  GLB_ARRAY__UA_REQ[ NUM_UA_SOCK ] ;

void handle_ua_sock_ready( uint32_t ii )
{
    string _req_mstr;

    byte*request    = (byte*) _req_mstr.c_str() ;
    byte*pcrlf  = NULL ;

    UA_REQUEST*ar = GLB_ARRAY__UA_REQ ;

    // Get request from UA
    int32_t nrcv ;

    printf("index =  %lu\n", ii);
    TCPsocket sock = ar[ii].sock_ua;
    nrcv = SDLNet_TCP_Recv( sock , request , MAXLEN ) ;
    printf("After index =  %lu\n", ii);
}

handle_ua_sock_ready() 函数开头的 ii 变量的值为 0。在调用 nrcv = SDLNet_TCP_Recv( sock , request , MAXLEN ) 之后;行它变得具有非常大的价值,例如 1852397344。 它是单线程应用程序。我正在使用 VS 2010、SDL、SDL_net 库。 PS: 当我在Linux下编译时,它工作正常。

您将 request 传递给 SDLNet_TCP_Recv 函数并告诉该函数 request 指向大小为 MAXLEN 的缓冲区。由于 request 来自从空 std::string 缓冲区中丢弃常量,这显然是错误的。

你想要一个向量

std::vector<unsigned char> request;
request.resize(MAXLEN);

...

nrcv = SDLNet_TCP_Recv( sock , request.data() , request.size() ) ;