Unity - NavMesh 不会烘烤楼梯
Unity - NavMesh won't bake stairs
我在 Unity 2019.3.12f1 for macOS 中使用 NavMesh 烘焙楼梯 3D 模型时遇到了一个大问题。
只是楼梯不会像我预期的那样成为 NavMesh 的一部分。
当然楼梯是静态的,可以走。
你知道如何正确烘焙这种3D模型吗?
如您所见,尽管我增加了最大坡度和阶梯高度,但导航网格完全忽略了楼梯。
我通过减小 Agent Radius 并重新烘焙 NavMesh 解决了这个问题。
我在 Unity 2019.3.12f1 for macOS 中使用 NavMesh 烘焙楼梯 3D 模型时遇到了一个大问题。
只是楼梯不会像我预期的那样成为 NavMesh 的一部分。
当然楼梯是静态的,可以走。
你知道如何正确烘焙这种3D模型吗?
如您所见,尽管我增加了最大坡度和阶梯高度,但导航网格完全忽略了楼梯。
我通过减小 Agent Radius 并重新烘焙 NavMesh 解决了这个问题。