使用 DDE 注册文件关联与 CDialog 应用程序?

Using DDE registered file associations with CDialog app?

我知道 SDI 和 MDI 项目在设计上有文件类型的概念,您可以从文件资源管理器中双击。例如:

BOOL CCommunityTalksApp::InitInstance()
{
    // Enable DDE Execute open
    EnableShellOpen();
    RegisterShellFileTypes(TRUE);

    // Process command line arguments (standard shell commands, DDE, file open)
    if (cmdInfo.m_nShellCommand == CCommandLineInfo::FileNew)
        cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing ;

    // Dispatch commands specified on the command line
    if ( !ProcessShellCommand( cmdInfo ) )
        return FALSE;
}

但我有一个 CDialog 项目,其中有两个编辑器。假设我的安装程序已经注册了两个所需的文件类型关联,那么如何让我的基于 CDialog 的应用程序检测打开的文件并将其定向到相关编辑器?

这是在 InitInstance 完成的吗?

简而言之:

如何处理前两个要点?

Is this done in InitInstance?

是的,您可以使用ParseCommandLine或直接处理m_lpCmdLine

Did the user double-click a file?

真的重要吗?说起来就更复杂了。如果该应用程序是由(比如说)ABC 协会启动的,则可能是用户双击了一个 ABC 文件,但也可能是他们 运行 执行 start somefile.ABC 的批处理文件,或者最终通过 ABC 文件解析为 ShellExecute[Ex] 的任何其他内容。

Was it a SRR or MWB file?

假设这些是已注册的扩展名,它们将是 m_lpCmdLine 中收到的完整文件名(名称 + 扩展名)的一部分。对于单个文件,如果调用 CWinApp::ParseCommandLine,文件名也会在 CCommandLineInfo::m_strFileName 中。

Then post / cache a message to the m_pMainDlg for it to open the stated file in the appropriate editor.

InitInstance 开始,您通常会将文件名传递给对话框的构造函数,对话框本身稍后会 post OnInitDialog 末尾的消息一次一切就绪。