Nashorn 将已编译的脚本放入引擎范围
Nashorn put compiledsript into engine scope
我有两个js文件,
- 一个是js库
- 第二个是一个简单的脚本,通常大约 50 行,需要访问库中的函数。
在我的项目中,我试图在我的应用程序启动期间预编译所有 javascript,然后在运行时仅调用具有所需参数的 CompiledScripts。
我最终得到了以下代码
static String LIBRARY = "function hello(arg) {return 'Hello ' + arg;};";
static String SCRIPT = "hello(arg)";
public static void main(String... args) throws Exception {
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("Nashorn");
Compilable compilable = ((Compilable) engine);
CompiledScript compiledLib = compilable.compile(LIBRARY);
compiledLib.eval();
CompiledScript actualScript = compilable.compile(SCRIPT);
Bindings helloParams = new SimpleBindings();
helloParams.put("arg","world");
ScriptObjectMirror result = (ScriptObjectMirror) actualScript.eval(helloParams);
System.out.println(result);
}
但是这段代码会抛出错误
> compiledScript.eval(helloParams);
<eval>:1 ReferenceError: "hello" is not defined
如何从 "actualScript" 中访问 "compiledLib" 的上下文(即方法和变量)?
编译不注册hello()
函数,只是解析JavaScript代码
您需要执行注册函数的代码。
请记住,在 JavaScript 中,这两个语句之间几乎没有区别,除了 function
声明被提升,因此可以在声明语句之前使用:
function hello(arg) {return 'Hello ' + arg;};
var hello = function(arg) {return 'Hello ' + arg;};
因此没有理由单独编译 LIBRARY 代码,您只需 运行 它并保存所有创建的全局变量,即库方法。例如。执行您的 LIBRARY 代码后,您将拥有一个名为 hello
.
的全局变量
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("Nashorn");
Compilable compilable = ((Compilable) engine);
// Process LIBRARY code
Bindings bindings = new SimpleBindings();
engine.eval(LIBRARY, bindings);
// Compile SCRIPT code
CompiledScript actualScript = compilable.compile(SCRIPT);
// Run SCRIPT code
bindings.put("foo", "world");
Object result = actualScript.eval(bindings);
System.out.println(result);
输出
Hello world
我有两个js文件,
- 一个是js库
- 第二个是一个简单的脚本,通常大约 50 行,需要访问库中的函数。
在我的项目中,我试图在我的应用程序启动期间预编译所有 javascript,然后在运行时仅调用具有所需参数的 CompiledScripts。
我最终得到了以下代码
static String LIBRARY = "function hello(arg) {return 'Hello ' + arg;};";
static String SCRIPT = "hello(arg)";
public static void main(String... args) throws Exception {
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("Nashorn");
Compilable compilable = ((Compilable) engine);
CompiledScript compiledLib = compilable.compile(LIBRARY);
compiledLib.eval();
CompiledScript actualScript = compilable.compile(SCRIPT);
Bindings helloParams = new SimpleBindings();
helloParams.put("arg","world");
ScriptObjectMirror result = (ScriptObjectMirror) actualScript.eval(helloParams);
System.out.println(result);
}
但是这段代码会抛出错误
> compiledScript.eval(helloParams);
<eval>:1 ReferenceError: "hello" is not defined
如何从 "actualScript" 中访问 "compiledLib" 的上下文(即方法和变量)?
编译不注册hello()
函数,只是解析JavaScript代码
您需要执行注册函数的代码。
请记住,在 JavaScript 中,这两个语句之间几乎没有区别,除了 function
声明被提升,因此可以在声明语句之前使用:
function hello(arg) {return 'Hello ' + arg;};
var hello = function(arg) {return 'Hello ' + arg;};
因此没有理由单独编译 LIBRARY 代码,您只需 运行 它并保存所有创建的全局变量,即库方法。例如。执行您的 LIBRARY 代码后,您将拥有一个名为 hello
.
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("Nashorn");
Compilable compilable = ((Compilable) engine);
// Process LIBRARY code
Bindings bindings = new SimpleBindings();
engine.eval(LIBRARY, bindings);
// Compile SCRIPT code
CompiledScript actualScript = compilable.compile(SCRIPT);
// Run SCRIPT code
bindings.put("foo", "world");
Object result = actualScript.eval(bindings);
System.out.println(result);
输出
Hello world