使用 TransitionManager.go() 更改场景时看不到动画

Not seeing animations when using TransitionManager.go() to change scenes

尝试创建一个中间带有徽标的启动画面,然后向上移动以允许在屏幕上显示 EditText 和“开始”按钮。

我设置了 sceneA 和 sceneB 来分别提供开始和结束状态。场景之间的唯一区别是启动徽标在场景 A 中被限制在父级底部,而在场景 B 中被限制在 EditText 顶部。

这是主要代码 Activity。


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        ViewGroup sceneRoot = findViewById(R.id.scene_root);
        Scene sceneA = Scene.getSceneForLayout(sceneRoot, R.layout.scene_a, this);
        Scene sceneB = Scene.getSceneForLayout(sceneRoot, R.layout.scene_b, this);

        TransitionManager.go(sceneB);

        editText = findViewById(R.id.editText);
        button = findViewById(R.id.button);

        editText.setVisibility(View.VISIBLE);
        editText.setAlpha(0f);
        editText.animate()
                .alpha(1f)
                .setDuration(animDuration)
                .setListener(null);

        button.setVisibility(View.VISIBLE);
        button.setAlpha(0f);
        button.animate()
                .alpha(1f)
                .setDuration(animDuration)
                .setListener(null);
    }

按原样使用此代码后,应用程序将在所有内容都处于最终位置的情况下启动,没有移动动画。 editText 和 Button 的可见性动画按预期工作。

为什么不触发场景转换动画?我已经尝试将自己的过渡传递给 TransitionManager,但没有任何变化。似乎动画没有触发,即使场景似乎正在发生变化。

此外,奇怪的是,如果我这样做:

TransitionManager.go(sceneA);
TransitionManager.go(sceneB);

那么最后的结果就是场景A的布局。如果我交换函数的顺序,则反之亦然(最终结果是 sceneB)。这里发生了什么?似乎第一种方法阻止了第二种方法,即使我没有看到任何转换发生。

使用的其他文件:

主布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/mainMenuMasterLayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:animateLayoutChanges="true"
    tools:context=".main">

    <FrameLayout
        android:id="@+id/scene_root"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <include layout="@layout/scene_a" />
    </FrameLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

场景A:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/mainSceneContainer"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/splashLogo"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/logo_transparent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="invisible"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/splashLogo"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/button"
        />

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="invisible"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/editText" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

场景B:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/mainSceneContainer"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/splashLogo"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/logo_transparent"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/editText"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="invisible"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/button"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="invisible"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/editText" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

With this code in place as-is, the app will launch with everything in its final position, no animation for the movement.

是因为你换戏太早了。在 onCreate 方法中,您的 view(我的意思是 R.layout.main)尚未测量和显示,android 稍后再做。您需要等到 android 创建并显示主视图(使用 sceneA),然后才开始过渡到 sceneB。 有OnPreDrawListener,在测量视图即将绘制时调用。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    ...

    View view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null);
    setContentView(view);

    view.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new OnPreDrawListener() {
        @Override
        public boolean onPreDraw() {
            view.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);

            TransitionManager.go(sceneB);

            return true;
        }
    });
}