如何在 JavaFX 中为一条线设置动画,就像信号通过一样
How to animate coloring a line like a signal passing through in JavaFX
在 JavaFX 中,我试图实现一条线(更确切地说是一条多段线)的平滑动画,它看起来像是一个信号穿过那条线。行是
用某种颜色(例如,黑色)着色,并不断用新颜色(例如,红色)重新着色。所以开始的时候线是黑色的,最后的线是红色的。
我怎样才能做到这一点?下面图片中的示例。
Beginning of animation
During animation
End of animation
请注意,方向很重要。
我尝试结合使用 StrokeTransition 和 PathTransition,但不知道如何正确地做到这一点:
PathTransition pt = new PathTransition(Duration.seconds(5), MWFsignal);
StrokeTransition st = new StrokeTransition(Duration.ZERO);
SequentialTransition seq = new SequentialTransition(pt, st);
seq.play();
我的逻辑是这样的:首先穿过多段线,然后随着你的移动,
对您到目前为止已经走过的部分应用笔触过渡。
您可以创建一个 DoubleProperty
表示 "signal" 的位置,作为从 0 到 1 的值。
然后将行的stroke
绑定到那个属性,生成一个LinearGradient
,在该位置的值处从红色变为黑色。然后,您可以使用任何标准动画为信号位置设置动画:
DoubleProperty signalPosition = new SimpleDoubleProperty(0);
line.strokeProperty().bind(Bindings.createObjectBinding(() ->
new LinearGradient(0, 0, 1, 0, true, CycleMethod.NO_CYCLE,
new Stop(0, Color.CORAL),
new Stop(signalPosition.get(), Color.CORAL),
new Stop(signalPosition.get(), Color.BLACK),
new Stop(1, Color.BLACK)),
signalPosition));
Timeline animation = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.ZERO, new KeyValue(signalPosition, 0)),
new KeyFrame(Duration.seconds(5), new KeyValue(signalPosition, 1))
);
这是一个完整的例子:
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.KeyValue;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.property.DoubleProperty;
import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.CycleMethod;
import javafx.scene.paint.LinearGradient;
import javafx.scene.paint.Stop;
import javafx.scene.shape.Polyline;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class AnimatedPolylineStroke extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Pane root = new Pane();
Polyline line = new Polyline(new double[] {
100.0, 300.0,
300.0, 100.0,
500.0, 300.0
});
line.setStrokeWidth(4);
root.getChildren().add(line);
DoubleProperty signalPosition = new SimpleDoubleProperty(0);
line.strokeProperty().bind(Bindings.createObjectBinding(() ->
new LinearGradient(0, 0, 1, 0, true, CycleMethod.NO_CYCLE,
new Stop(0, Color.CORAL),
new Stop(signalPosition.get(), Color.CORAL),
new Stop(signalPosition.get(), Color.BLACK),
new Stop(1, Color.BLACK)),
signalPosition));
Timeline animation = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.ZERO, new KeyValue(signalPosition, 0)),
new KeyFrame(Duration.seconds(5), new KeyValue(signalPosition, 1))
);
root.setOnMouseClicked(e -> animation.playFromStart());
Scene scene = new Scene(root, 600, 600);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
animation.play();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
在 JavaFX 中,我试图实现一条线(更确切地说是一条多段线)的平滑动画,它看起来像是一个信号穿过那条线。行是 用某种颜色(例如,黑色)着色,并不断用新颜色(例如,红色)重新着色。所以开始的时候线是黑色的,最后的线是红色的。
我怎样才能做到这一点?下面图片中的示例。
Beginning of animation
During animation
End of animation
请注意,方向很重要。
我尝试结合使用 StrokeTransition 和 PathTransition,但不知道如何正确地做到这一点:
PathTransition pt = new PathTransition(Duration.seconds(5), MWFsignal);
StrokeTransition st = new StrokeTransition(Duration.ZERO);
SequentialTransition seq = new SequentialTransition(pt, st);
seq.play();
我的逻辑是这样的:首先穿过多段线,然后随着你的移动, 对您到目前为止已经走过的部分应用笔触过渡。
您可以创建一个 DoubleProperty
表示 "signal" 的位置,作为从 0 到 1 的值。
然后将行的stroke
绑定到那个属性,生成一个LinearGradient
,在该位置的值处从红色变为黑色。然后,您可以使用任何标准动画为信号位置设置动画:
DoubleProperty signalPosition = new SimpleDoubleProperty(0);
line.strokeProperty().bind(Bindings.createObjectBinding(() ->
new LinearGradient(0, 0, 1, 0, true, CycleMethod.NO_CYCLE,
new Stop(0, Color.CORAL),
new Stop(signalPosition.get(), Color.CORAL),
new Stop(signalPosition.get(), Color.BLACK),
new Stop(1, Color.BLACK)),
signalPosition));
Timeline animation = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.ZERO, new KeyValue(signalPosition, 0)),
new KeyFrame(Duration.seconds(5), new KeyValue(signalPosition, 1))
);
这是一个完整的例子:
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.KeyValue;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.property.DoubleProperty;
import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.CycleMethod;
import javafx.scene.paint.LinearGradient;
import javafx.scene.paint.Stop;
import javafx.scene.shape.Polyline;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class AnimatedPolylineStroke extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Pane root = new Pane();
Polyline line = new Polyline(new double[] {
100.0, 300.0,
300.0, 100.0,
500.0, 300.0
});
line.setStrokeWidth(4);
root.getChildren().add(line);
DoubleProperty signalPosition = new SimpleDoubleProperty(0);
line.strokeProperty().bind(Bindings.createObjectBinding(() ->
new LinearGradient(0, 0, 1, 0, true, CycleMethod.NO_CYCLE,
new Stop(0, Color.CORAL),
new Stop(signalPosition.get(), Color.CORAL),
new Stop(signalPosition.get(), Color.BLACK),
new Stop(1, Color.BLACK)),
signalPosition));
Timeline animation = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.ZERO, new KeyValue(signalPosition, 0)),
new KeyFrame(Duration.seconds(5), new KeyValue(signalPosition, 1))
);
root.setOnMouseClicked(e -> animation.playFromStart());
Scene scene = new Scene(root, 600, 600);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
animation.play();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}