屏幕未使用海龟库中的 .update() 进行更新
Screen not updating with .update() from turtle library
我是 python 的新手,我正在尝试使用 turtle 库创建一个乒乓球游戏。代码的相关部分如下:
import turtle
#(and some code for generating the paddle)
#Function
def paddle_a_up():
y=paddle_a.ycor() #take y cord
y+=20
paddle_a.sety(y) #change y cord of paddle_a
print(y) #tried to print the y cord
#Keyboard Binding
wind.listen() #listen the keyboard input
wind.onkey(paddle_a_up(), "w")
#Main Game Loop
while True:
wind.update() #keep update while game run
然而,当我按下 'w' 时,桨没有移动,即使我将此键绑定到 paddle_a_up
功能。我将 y
坐标设置为 0
并尝试在绑定函数内打印 y
坐标,但是当我 运行 程序时, y
获得了值 20,即使我没有按任何键。希望有人能帮忙?
谢谢
我不熟悉turtle
但是这行代码有问题:
wind.onkey(paddle_a_up(), "w")
我很确定这里的目的是将此函数绑定到 w
字符的按下。但是,您调用了该函数,并将其结果绑定到按键。这会导致两件事:
-
y
的值甚至在游戏开始之前就达到了 20。
w
键并未真正绑定到 paddle_a_up
。
将上面一行替换为:
wind.onkey(paddle_a_up, "w")
(函数名后无括号)
如果您的其余代码正确,那么这将解决问题。
我是 python 的新手,我正在尝试使用 turtle 库创建一个乒乓球游戏。代码的相关部分如下:
import turtle
#(and some code for generating the paddle)
#Function
def paddle_a_up():
y=paddle_a.ycor() #take y cord
y+=20
paddle_a.sety(y) #change y cord of paddle_a
print(y) #tried to print the y cord
#Keyboard Binding
wind.listen() #listen the keyboard input
wind.onkey(paddle_a_up(), "w")
#Main Game Loop
while True:
wind.update() #keep update while game run
然而,当我按下 'w' 时,桨没有移动,即使我将此键绑定到 paddle_a_up
功能。我将 y
坐标设置为 0
并尝试在绑定函数内打印 y
坐标,但是当我 运行 程序时, y
获得了值 20,即使我没有按任何键。希望有人能帮忙?
谢谢
我不熟悉turtle
但是这行代码有问题:
wind.onkey(paddle_a_up(), "w")
我很确定这里的目的是将此函数绑定到 w
字符的按下。但是,您调用了该函数,并将其结果绑定到按键。这会导致两件事:
-
y
的值甚至在游戏开始之前就达到了 20。 w
键并未真正绑定到paddle_a_up
。
将上面一行替换为:
wind.onkey(paddle_a_up, "w")
(函数名后无括号)
如果您的其余代码正确,那么这将解决问题。