fatal error: all goroutines are asleep - deadlock (again)

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock (again)

我的 dicerolling 程序发生了奇怪的崩溃。它工作正常,但最后它总是说:

致命错误:所有 goroutine 都在休眠 - 死锁!

goroutine 1 [chan receive]: main.main() /tärning.go:43 +0x746

goroutine 6 [chan receive]: main.dice(0xc00003a0c0, 0xc00003a120, 0xc0000100a0) /tärning.go:51 +0x106 创建者 main.main /tärning.go: 40 +0x59a

goroutine 7 [chan receive]: main.dice(0xc00003a0c0, 0xc00003a120, 0xc0000100a0) /tärning.go:51 +0x106 创建者 main.main /tärning.go: 41 +0x5d3 退出状态 2

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "math/rand"
)

type tärning struct {
    rubrik string
    minTal, maxTal int
}

type tärningsSvar struct {
    rubrik string
    svaret int
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    fmt.Println("Dags att kasta tärningar")
    var antal int
    fmt.Println("Hur många tärningar vill du använda?")
    fmt.Scan(&antal)
    job := make(chan tärning, antal)
    svar := make(chan tärningsSvar, antal)
    for i := 0; i < antal; i++ {
        fmt.Println("Vad ska tärning", i+1, "ha för rubrik?")
        var text string
        fmt.Scan(&text)
        fmt.Println("Vad ska vara minsta värdet på tärningen?")
        var minsta int
        fmt.Scan(&minsta)
        fmt.Println("Vad ska vara största värdet på tärningen?")
        var största int
        fmt.Scan(&största)
        job <- tärning{rubrik: text, minTal: minsta, maxTal: största}
    }
    go dice(job, svar, &wg)
    go dice(job, svar, &wg)
    wg.Wait()
    for svaren := range svar {
        fmt.Println("Tärning " + svaren.rubrik + " fick: ", svaren.svaret)
    }
}

func dice(job chan tärning, svar chan tärningsSvar, wg *sync.WaitGroup) {
    wg.Add(1) 
    for item := range job {
        text := item.rubrik
        min := item.minTal
        max := item.maxTal
        slump := (rand.Intn(max - min) + min)
        svar <- tärningsSvar{rubrik: text, svaret: slump}
    }
    wg.Done()
}

我已在此处修复了您的代码:https://play.golang.org/p/ZgRRb-wOdDk 并附有评论。请检查。

您的代码中存在多个问题。 1. 你在代码中使用 wg.Add(1) 的方式是行不通的。你必须在开始你的 go 例程之前放置 wg.Add(2) 并从 dice 函数中删除 wg.Add(1) 因为可能存在比赛情况并且你的 wg.Add(1) 可以 运行 当 wg.Wait() 运行 已经。

  1. 您正在运行进行频道工作。您没有关闭任何频道。此外,运行ge 查询是一个阻塞调用。同时,您的 svaren := range svar 也将被阻止,因为没有人会向其中添加项目。所以,程序会卡在 main 函数无法从 svar 通道读取数据的情况。而且,dice 功能被卡住,因为 job 通道中没有数据,并且在 item := range job 步骤中被阻止。

  2. 因此,如果两个 go 例程相互等待,将导致死锁情况。