为什么我不能访问这个私有变量?

Why I cant access this private variable?

我试图用 OOP 制作 BST,我的讲师希望我将节点制作成 class,所以我制作了这段代码

node.h

#ifndef node_h
#define node_h
#include <string>

using namespace std;

class Node{
    public : 
        Node();
        Node(Node* left_node, Node* right_node, string newname, string newaddress, int age);
        ~Node();
        // Getter
        Node* GetLeft();
        Node* GetRight();
        string GetName();
        string GetAddress();
        int GetAge();
        // Setter
        void SetName(string newname);
        void SetAddress(string newaddress);
        void SetAge(int newage);
        void SetLeft(Node* newnode);
        void SetRight(Node* newnode);
    private :
        string name,address;
        int age;
        Node* left;
        Node* right;
};

#endif

node.cpp

#include "node.h"

using namespace std;

Node::Node(){
    Node::name="";
    Node::address="";
    Node::age=0;
    Node::left=NULL;
    Node::right=NULL;
};

Node::Node(Node* left_node, Node* right_node, string newname, string newaddress, int newage){
    Node::left = left_node;
    Node::right = right_node;
    Node::name = newname;
    Node::address = newaddress;
    Node::age = newage;
};

Node::~Node(){

}

// Getter
Node* Node::GetLeft(){
    return left;
};

Node* Node::GetRight(){
    return right;
};

string Node::GetName(){
    return name;
};

string Node::GetAddress(){
    return address;
};

int Node::GetAge(){
    return age;
};

// Setter
void Node::SetName(string newname){
    Node::name = newname;
};

void Node::SetAddress(string newaddress){
    Node::address = newaddress;
};

void Node::SetAge(int newage){
    Node::age = newage;
};

void SetLeft(Node* newnode){
    Node::left = newnode;
};

void SetRight(Node* newnode){
    Node::right = newnode;
};

但是当我 运行 它时,我对非静态数据成员的使用无效

任何人都可以帮助我应该怎么做才能设置左节点和右节点? 注意:我对 OOP 不太好,刚开始研究它,也很抱歉英语不好

而不是:

Node::left = newnode;

使用:

this->left = newnode;

通过使用 Node::left,您正在尝试访问未声明的静态成员。

'this' 反映到您正在使用的 class 实例!

问题出在:

void SetLeft(Node* newnode){
    Node::left = newnode;
};

SetLeft 不是 Node 的成员,因此它无法访问 Node 的私有成员。

你的意思可能是:

void Node::SetLeft(Node* newnode){

等下面的SetRight也有同样的问题。

node.cpp 中使用作用域解析运算符写入 SetLeft。它应该写成: void Node::SetLeft(parameters) 并且 SetRight 也应该以相同的方式写成。