AudioKit:如何对AKPlayer进行调频

AudioKit: how to perform frequency modulation for AKPlayer

我正在尝试对来自 AKPlayer 的信号执行频率调制,AKPlayer 在 return 中播放 mp3 文件。 我尝试使用 AKOperationEffect,但它没有按预期工作:

let modulatedPlayer = AKOperationEffect(player) { player, _ in

                let oscillator = AKOperation.fmOscillator(baseFrequency: modulationFrequency,
                                                          carrierMultiplier: player.toMono(),
                               modulatingMultiplier: 100,
                               modulationIndex: 0,
                               amplitude: 1)
              return oscillator
            }

有人知道如何调制 mp3 吗? 不幸的是,AudioKit API 没有很好的文档记录....有大量示例,但它们都处理合成声音,如正弦波、方波等。

我花时间创建了一个实用的示例来帮助你@Ulrich,如果你有可用的游乐场环境,你可以放下来玩,或者只是将它用作参考相信我它可以修改你的代码,这是不言自明的,但您可以在代码 TLDR;

之后阅读更多关于为什么我的版本有效的信息

<audio>

之前

<audio>

之后

以下在最近的XCode和Swift中经过测试,运行在撰写本文时没有问题(XCode 11.4,Swift 5.2和 AudioKit 4.9.5):

import AudioKitPlaygrounds
import AudioKit

let audiofile = try! AKAudioFile(readFileName: "demo.mp3")
let player = AKPlayer(audioFile: audiofile)
let generator = AKOperationEffect(player) { player, _ in
    let oscillator = AKOperation.fmOscillator(baseFrequency: 400,
    carrierMultiplier: player.toMono(),
    modulatingMultiplier: 100,
    modulationIndex: 0,
    amplitude: 1)
    return oscillator
}

AudioKit.output = generator
try! AudioKit.start()

player.play()
generator.start()

在下载页面找到可以使用的 playground (https://audiokit.io/downloads/)

如您所见,除了在初始化新 AKAudioFile 并传递给 AKPlayer 实例时声明 mp3 文件的路径外,您还需要在一个实例中执行三个步骤特定顺序:

1) Assign an `AKNode` to the AudioKit output
2) Start the AudioKit engine
3) Start the `player` to generate output
4) Start the generator to moderate your sound

理解为什么会这样的最好方法是暂时忘记代码,想象在现实世界中修补东西;最后,试着想象一下音频流。

希望这对您和未来的读者有所帮助!