扫雷程序,意外的输出

Minesweeper Program, unexpected output

我正在做一个来自 Steven Skiena(编程挑战)的问题(扫雷)。您必须在其中输出与该方块相邻的地雷数量。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
cin>>m>>n;
char a[m][n];
for(int i=0;i<m;i++)
{
    for (int j = 0; j < n; j++)
    {
        cin>>a[i][j];
    }
}

for (int i = 0; i < m; i++)
{
    for (int j = 0; j < n; j++)
    {
        if(a[i][j]!='*')
        {
            int no=0;
            if(a[i-1][j-1]=='*')
            no++;
            else if(a[i][j-1]=='*')
            no++;
            else if(a[i+1][j-1]=='*')
            no++;
            else if(a[i+1][j]=='*')
            no++;
            else if(a[i+1][j+1]=='*')
            no++;
            else if(a[i][j+1]=='*')
            no++;
            else if(a[i-1][j+1]=='*')
            no++;
            else if(a[i-1][j]=='*')
            no++;
            a[i][j]=(char)no;
        }
    }

}


for(int i=0;i<m;i++)
{
    for (int j=0; j<n; j++)
    {
        cout<<a[i][j];
    }
    cout<<endl;
}


return 0;
}

当我尝试运行这个程序时,没有放置地雷的数组是空白的。是不是和整数转字符有关?

一个错误是:

a[i][j]=(char)no;

这不是将一位整数转换为 char 表示的方式。

正确的方法是在整数上加上'0'

a[i][j] = no + '0';

之所以可行,是因为数字的字符表示与实际数字值不同。例如,ASCII 整理序列使用 48 作为字符 '0',49 用于 '1',50 用于 '2',等等

因此添加 '0',即 48,将为您提供数字的字符表示。

您可以像这样更改您的程序:

我把你的数组改成了整型数组,所有地雷都是-1。因此,您不必在一个数组中混合使用 int 值和 char 值。有了这个,你必须在输出中用 if 条件处理这个。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int n,m;
    cin>>m>>n;
    char a[m][n];

    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            char in;
            cin>>in;
            if(in == '*') {
                a[i][j] = -1;
            } else {
                a[i][j] = 0;
            }
        }
    }

    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            if(a[i][j]!=-1)
            {
                int no=0;
                if(a[i-1][j-1]==-1)
                no++;
                else if(a[i][j-1]==-1)
                no++;
                else if(a[i+1][j-1]==-1)
                no++;
                else if(a[i+1][j]==-1)
                no++;
                else if(a[i+1][j+1]==-1)
                no++;
                else if(a[i][j+1]==-1)
                no++;
                else if(a[i-1][j+1]==-1)
                no++;
                else if(a[i-1][j]==-1)
                no++;
                a[i][j]=no;
            }
        }

    }


    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        for (int j=0; j<n; j++)
        {
            if(a[i][j] == -1) {
                cout<<" * ";
            } else {
                cout<<" "<<a[i][j]<<" ";
            }
        }
        cout<<endl;
    }

    return 0;
}

既然看起来人们在给男人送鱼,我看不出有什么理由不这样做。在计算上更改 no 开始的方式以获得一个很好的解决方案。

    char no='0';

我在这里看到一些单独的问题,它们共同导致了您 运行 遇到的问题。

首先,如上所述,一旦您计算了与每个地雷相邻的地雷数量,您当前存储结果的方式将不会按照您期望的方式打印。这里的其他答案建议了几种不同的方法。

其次,您计算相邻地雷的方法(稍微)不正确。让我们看看这段代码:

if(a[i-1][j-1]==-1)
   no++;
else if(a[i][j-1]==-1)
   no++;
else if(a[i+1][j-1]==-1)
   no++;
else if(a[i+1][j]==-1)
   no++;
else if(a[i+1][j+1]==-1)
   no++;
else if(a[i][j+1]==-1)
   no++;
else if(a[i-1][j+1]==-1)
   no++;
else if(a[i-1][j]==-1)
   no++;

这里你使用的模式 if / else if / else if / ... 意味着 至多一个 这些分支将执行。也就是说,一旦此代码找到地雷,它就会停止查看单元格周围的其他位置以查找其他地雷。解决此问题的一种方法是使其不是 if / else if 的链,而只是 ifs:

的常规链
if(a[i-1][j-1]==-1)
   no++;
if(a[i][j-1]==-1)
   no++;
if(a[i+1][j-1]==-1)
   no++;
if(a[i+1][j]==-1)
   no++;
if(a[i+1][j+1]==-1)
   no++;
if(a[i][j+1]==-1)
   no++;
if(a[i-1][j+1]==-1)
   no++;
if(a[i-1][j]==-1)
   no++;

您甚至可能想考虑改变您的结构,这样您就可以使用双重嵌套的 for 循环一步一步地枚举所有位置,而不是使用一长串 if 语句从你。这将压缩代码并使其更清楚地匹配 "for each adjacent location, if it's a mine, count it as such."

的模式

希望对您有所帮助!