如何表示 6 个整数键比作为 6 维数组的索引更好?
How to represent 6 integer key better than as indices to a 6-dimensional array?
在我的程序中,一个状态可以由六个整数来唯一标识。每个整数 i
满足 0 <= i <= 10
并且每个状态都有一个关联值。我目前正在使用 6 维数组来跟踪每个状态值。我将状态值存储在像 state[11][11][11][11][11][11][11]
这样的数组中,其中每个值都有 6 个整数作为键。但是,这个数组会非常稀疏,因为我只访问了少量可能的状态。有没有更好的方法来表示状态值的键?
如果您不需要在每个州都有一个值,您可以使用地图
概念代码,完全未经测试。
constexpr int dimension = 6;
using KeyType = std::array<char, dimension>;
int32_t Key(const & KeyType keys) {
int32_t res = 0;
for (auto key : keys) {
res <<= 4;
res += key;
}
return res;
}
void Key2Array(int32_t keyValue, KeyType& keys) {
int idx = dimension-1;
for (auto& key : keys) {
keys[idx--] = keyValue&0x16;
keyValue >>= 4;
}
}
std::map<int32_t, value> states;
states[Key({1,2,3,4,5,6}] = 42;
KeyType key;
Key2Array(0x123456, key);
在我的程序中,一个状态可以由六个整数来唯一标识。每个整数 i
满足 0 <= i <= 10
并且每个状态都有一个关联值。我目前正在使用 6 维数组来跟踪每个状态值。我将状态值存储在像 state[11][11][11][11][11][11][11]
这样的数组中,其中每个值都有 6 个整数作为键。但是,这个数组会非常稀疏,因为我只访问了少量可能的状态。有没有更好的方法来表示状态值的键?
如果您不需要在每个州都有一个值,您可以使用地图
概念代码,完全未经测试。
constexpr int dimension = 6;
using KeyType = std::array<char, dimension>;
int32_t Key(const & KeyType keys) {
int32_t res = 0;
for (auto key : keys) {
res <<= 4;
res += key;
}
return res;
}
void Key2Array(int32_t keyValue, KeyType& keys) {
int idx = dimension-1;
for (auto& key : keys) {
keys[idx--] = keyValue&0x16;
keyValue >>= 4;
}
}
std::map<int32_t, value> states;
states[Key({1,2,3,4,5,6}] = 42;
KeyType key;
Key2Array(0x123456, key);