从 Google 地球导入大地形
Importing Large Terrain from Google Earth
我目前正在使用 Google Sketchup 2015 Pro 将 Google 地球地形导出为 obj 波前格式。我想导出珠穆朗玛峰及其附近的群山,以便将其导入到游戏中。我该怎么做?
我认为 Google Map Buddy 做到了这一点,但它被禁止、删除,并且不再有效,因为人们正在下载整个地球。有没有更好的方法?
如果没有更好的方法在 Google 地图上导入更大的区域,那么我将不得不拥有大量的叠加区域,并且我将不得不使用 Cinema 4D 中的优化工具来摆脱那个。
谢谢
Skybase 发布了 Google Map Buddy 的替代品,称为 Map Buddy - http://skybase.ca/mapbuddy/,但它仍是测试版,需要进行多次应用内购买才能完成工作。
虽然值得一试。
美国地质勘探局提供 a number of digital elevation models (DEM) 各种分辨率的近全球覆盖范围,您可以作为参考。
其中,Shuttle Radar Topography Mission (SRTM)分辨率最高(大部分~90米)。
您可以下载感兴趣区域的 GeoTIFF 图像,然后将它们加载到 QGIS 以隔离您感兴趣的 DEM 部分。
将 DEM 作为简单的灰度图像后,您就可以使用 blender to have the DEM displace the vertices of a plane surface 之类的程序,有效地将 DEM 转换为山体表面。
希望这对您有所帮助。
我目前正在使用 Google Sketchup 2015 Pro 将 Google 地球地形导出为 obj 波前格式。我想导出珠穆朗玛峰及其附近的群山,以便将其导入到游戏中。我该怎么做?
我认为 Google Map Buddy 做到了这一点,但它被禁止、删除,并且不再有效,因为人们正在下载整个地球。有没有更好的方法?
如果没有更好的方法在 Google 地图上导入更大的区域,那么我将不得不拥有大量的叠加区域,并且我将不得不使用 Cinema 4D 中的优化工具来摆脱那个。
谢谢
Skybase 发布了 Google Map Buddy 的替代品,称为 Map Buddy - http://skybase.ca/mapbuddy/,但它仍是测试版,需要进行多次应用内购买才能完成工作。
虽然值得一试。
美国地质勘探局提供 a number of digital elevation models (DEM) 各种分辨率的近全球覆盖范围,您可以作为参考。
其中,Shuttle Radar Topography Mission (SRTM)分辨率最高(大部分~90米)。
您可以下载感兴趣区域的 GeoTIFF 图像,然后将它们加载到 QGIS 以隔离您感兴趣的 DEM 部分。
将 DEM 作为简单的灰度图像后,您就可以使用 blender to have the DEM displace the vertices of a plane surface 之类的程序,有效地将 DEM 转换为山体表面。
希望这对您有所帮助。