使用 CGAffineTransform 缩放 tableView 单元格以覆盖整个屏幕

Scale tableView cell with CGAffineTransform to cover entire screen

我有一个 tableView,当用户点击该单元格时,我希望该单元格展开并用该颜色填充整个屏幕。目前,它确实会缩放以填满整个屏幕,但它上面的单元格也会显示。颜色来自 API,当用户点击 "Generate" 按钮时,每个单元格都会改变颜色。由于 API 的 JSON 文件的结构,我一次只想在屏幕上显示 5 种颜色。

我不明白为什么它上面的单元格不向上移动,或者如何将单击的单元格移动到屏幕顶部。我已经尝试偏移点击单元格的坐标并将其框架大小更改为 tableView tappedCell.bounds.size = CGSize(width: UIScreen.main.bounds.width, height: self.paletteTableView.bounds.height) 的高度但是当我从顶部单击第一个或第二个单元格时,屏幕不会一直填满至底部。

我也尝试过从 UIView(这里称为 colorDetailsView)制作动画,但无法成功地让它从被点击的每个单元格的中心制作动画,只能从屏幕。

动画发生在这里:

@objc func userTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
        if sender.state == UIGestureRecognizer.State.ended {
            let tapLocation = sender.location(in: self.paletteTableView)
            if let tapIndexPath = self.tableView.indexPathForRow(at: tapLocation) {
                if let tappedCell = self.tableView.cellForRow(at: tapIndexPath) {

                    UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {

                        switch self.currentAnimation {
                        case 0:
                            tappedCell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 50)
                            //...
                        case 1:
                            tappedCell.transform = .identity
                        default: break
                        }
                    } )

                    currentAnimation += 1
                    if currentAnimation > 1 {
                        currentAnimation = 0
    } } } } }

完整代码:

class PaletteController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {

    let tableView = UITableView()
    var colorPalette = [Color]()
    var currentAnimation = 0

    let colorDetailsView: UIView = {
        let view = UIView()
        return view
    }()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView.dataSource = self
        tableView.delegate = self
        tableView.isScrollEnabled = false
        \...
        view.addSubview(colorDetailsView)
    }

    //Color cell expands to fill the screen of that color when user taps on the cell
    @objc func userTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
        if sender.state == UIGestureRecognizer.State.ended {
            let tapLocation = sender.location(in: self.tableView)

            if let tapIndexPath = self.tableView.indexPathForRow(at: tapLocation) {
                if let tappedCell = self.tableView.cellForRow(at: tapIndexPath) {
                    UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {

                        //When user taps on a cell, it is scaled to fill the screen with that color
                        switch self.currentAnimation {
                        case 0:
                            tappedCell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 50)

                            for i in 0..<self.colorPalette.count {
                                    if tapIndexPath.row == i {
                                        self.colorDetailsView.backgroundColor = UIColor(hexString: self.colorPalette[i])
                                    }
                                }
                        case 1:
                            tappedCell.transform = .identity
                        default: break
                        }
                    } )

                    currentAnimation += 1
                    if currentAnimation > 1 {
                        currentAnimation = 0
                    }
                }
            }
        }
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 5
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:"ColorCell", for: indexPath)

        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(userTap(sender:)))
        cell.addGestureRecognizer(tapGesture)
        cell.isUserInteractionEnabled = true

        //Assigns a new color to each row. Colors are converted from HEX to RGB
        for i in 0..<colorPalette.count {
            if tapIndexPath.row == i {
                cell.backgroundColor = UIColor(hexString: colorPalette[i])
            }
        }
        return cell
    }
}

当我将 tableView.isScrollEnabled 设置为 true 时,我知道单元格正在缩放,如下所示。每个单元格最终应该填满整个屏幕,而不是被任何其他单元格覆盖,比如最上面的单元格。理想情况下,我希望 tableView 不滚动,但我不确定如果禁用滚动,顶部单元格是否会 "move up"。

感谢任何帮助!

这些单元格毕竟是 table 视图的所有子视图。您需要将点击的单元格放在子视图列表的前面。

我建议添加

tableView.bringSubviewToFront(tappedCell)

就在行

之后

if let tappedCell = self.tableView.cellForRow(at: tapIndexPath) {.

看看这是否有效!