在函数中分配后的空指针

Null pointer after allocating in function

我对 C++ 中的指针有疑问。我声明了指针 data 并在函数中对其进行了初始化,但是在我的程序离开函数之后,数据指针为 NULL。我在代码下方提供输出。但是,当我删除行时 getline(cin, desc); pointer data 永远不会是 NULL。为什么会这样?我应该怎么做才能在函数中分配内存 got form getline()?

#include <cstdio>
#include <iostream>

using namespace std;

struct Data
{
    string desc;
    int number;
};

void function1(int number, string desc, Data *data)
{
    data = new Data;
    data -> desc = desc;
    data -> number = number;
    printf("DURING: %p\n", data);
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int number;
    string desc = "TEXT TEXT";
    getline(cin, desc);
    scanf("%i",&number);
    Data *data;
    printf("BEFORE: %p\n", data);
    function1(number,desc,data);
    printf("AFTER: %p\n", data);
    return 0;
}

输出:

BEFORE: 0x0

DURING: 0x7f9ab25008c0

AFTER: 0x0

但是如果我删除行:getline(cin, desc); OUTPUT:

BEFORE: 0x103de4068

DURING: 0x7f8ed2c04aa0

AFTER: 0x103de4068

您正在按值传递指针,因此该函数从 main 获取指针的副本,并且只能影响它自己的指针副本,而不影响 [=13= 中的指针].

因此,在调用函数之前和之后,指针只是一个未初始化的值,因此它可能会发生不可预测的变化(并且从技术上讲,将其打印出来或以任何其他方式使用它的值会导致未定义的行为).

通过引用传递指针获取修改原指针的函数:

void function1(int number, string desc, Data *&data)
{
    data = new Data;
    data -> desc = desc;
    data -> number = number;
    printf("DURING: %p\n", data);
}

然后,当你弄清楚这个问题时,你可能想(几乎)完全停止使用原始指针。几乎总是有更好的方法来做事。在这种情况下,您当前在 function1 中的代码可能应该在构造函数中:

struct Data {
    string desc;
    int number;

    Data(string desc, int number) : desc(desc), number(number) {}
};

...然后在 main 中,您只需定义对象的一个​​实例:

int main() { 
    int n;

    std::cin >> n;

    Data d{"TEXT TEXT", n};
}

你定义了一个指针,但没有给它赋值:

Data *data;

根据定义 *data 可以指向任何东西 "it wants"。因此,BEFOREAFTER 值只是随机地址。

但是,在您的 function1 中,您做的第一件事是为新的数据对象分配内存,并用它覆盖现有的指针,因此显然您的 DURING 值不同并且三者中只有一个有意义

唉,因为你按值传递你的指针,你在 function1 中所做的一切一旦结束就扔掉了。

我假设,您想要的是将 new Data 语句移动到您的 main