Slice 在 reducer 中的 State 自引用
Slice's State self reference inside reducer
当使用 redux 的工具包更新 slice 的 reducer 中的状态时,我 运行 陷入了循环引用的问题,例如:
const aSlice = createSlice({
...
extraReducers: builder => {
...,
builder.addCase(addToState.fulfilled, (state, action) => {
state.data = {
...state.data,
...action.payload.data
};
});
...,
}
});
因此导致 ...state.data
返回代理引用而不是值,这是提到的陷阱之一,Redux Toolkit doc as well as in Immer.js pitfalls section。
我可以想出一些方法来解决这个问题,但是,我想知道它们是否是解决这个问题的最佳实践,或者是否有任何优雅的方法来使它起作用?
使用 Immer 和代理时,"assign all" 的一个有用模式是实际使用 Object.assign()
。
通常,在 Redux 中使用 Object.assign()
涉及传递一个空对象作为第一个参数以使其成为不可变更新,例如 Object.assign({}, oldItem, newItem)
.
但是,使用 Immer,您可以进行真正的变异更新,将所有传入属性分配给现有对象。在这种情况下,Object.assign(state.data, action.payload.data)
.
当使用 redux 的工具包更新 slice 的 reducer 中的状态时,我 运行 陷入了循环引用的问题,例如:
const aSlice = createSlice({
...
extraReducers: builder => {
...,
builder.addCase(addToState.fulfilled, (state, action) => {
state.data = {
...state.data,
...action.payload.data
};
});
...,
}
});
因此导致 ...state.data
返回代理引用而不是值,这是提到的陷阱之一,Redux Toolkit doc as well as in Immer.js pitfalls section。
我可以想出一些方法来解决这个问题,但是,我想知道它们是否是解决这个问题的最佳实践,或者是否有任何优雅的方法来使它起作用?
使用 Immer 和代理时,"assign all" 的一个有用模式是实际使用 Object.assign()
。
通常,在 Redux 中使用 Object.assign()
涉及传递一个空对象作为第一个参数以使其成为不可变更新,例如 Object.assign({}, oldItem, newItem)
.
但是,使用 Immer,您可以进行真正的变异更新,将所有传入属性分配给现有对象。在这种情况下,Object.assign(state.data, action.payload.data)
.